도면 객체에 문자 레이블을 부착하려면 먼저 주석 템플릿을 작성해야 합니다. 주석 템플릿은 일종의 AutoCAD 블록으로, 블록 편집기에서 블록을 정의하여 템플릿을 정의합니다. 블록 편집기는 주석의 구성요소를 배치하는 캔버스입니다. 각 구성요소 간의 관계는 이후에 주석을 부착하는 경우 각 객체에 주석이 표시되는 방식을 결정합니다. 예를 들어 동적 값 위에 정적 레이블을 배치하면 다음 예와 같이 최종 주석에 두 개의 선(한 선 위에 다른 선)이 생깁니다.
문자 “Speed Limit =”는 정적 문자 레이블입니다. 문자 “50”은 객체 데이터 테이블에서 제공된 동적 값입니다.
도면에 객체 데이터가 포함되어 있거나 도면이 외부 데이터에 링크되어 있으면 해당 데이터의 특성을 주석의 값으로 지정할 수 있습니다. 이러한 특성은 동적입니다. 객체에 주석을 부착하면 각 객체에 해당 특성의 고유한 값이 표시됩니다.
예를 들어 객체 데이터 특성 "NumberOfLanes"를 사용하는 도로에 대한 주석을 정의하고 일련의 도로에 해당 템플릿을 부착합니다. 최종 주석에는 각 도로의 차선 수가 표시됩니다.
이 튜토리얼에서는 객체 데이터 테이블이 포함된 AnnotationTutorial.dwg 도면을 사용합니다. 또한 주석 태그 값으로 객체 데이터 테이블의 특성을 사용합니다.
주석 템플릿을 작성하려면
신속 접근 도구막대에서 열기를 클릭합니다.
도면이 열리고 레딩시 중앙에 입체 교차로가 표시됩니다.
리본에서 주석 탭을 클릭하여 지도 주석 옵션을 표시합니다.
아직 작성된 주석 템플릿이 없으므로 이 대화상자의 다른 옵션은 사용할 수 없습니다. 주석 템플릿을 작성한 다음 저장하면 이 대화상자가 다시 나타납니다.
리본에 블록 편집기라는 새 탭이 나타나고 블록 편집기에서 새 도면이 열립니다.
MAPANNTEXT 명령을 입력할 수도 있습니다.
프롬프트에 대한 응답으로 Enter 키를 누릅니다. 주석 문자 대화상자가 나타납니다.
값 필드의 오른쪽에 있는 버튼이 표현식 빌더 버튼입니다.
SpeedLimit가 보일 때까지 객체 데이터 노드를 확장합니다.
30단위 높이의 파란색 주석 문자를 만듭니다.
축 표식기의 교차점 위로 마우스를 움직이면서 윈도우 왼쪽 하단을 보며 축 표식기의 위치를 확인합니다.
0,0은 객체의 앵커 점을 나타냅니다. 0,0에서 블록 삽입점이 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 객체에서 주석 블록의 간격이 띄워집니다.
축이 0,0에 없으면 축을 선택한 다음 0,0에 올 때까지 끕니다.
축 점이 0,0에 정렬되면 X축과 Y축이 만나는 지점이 아니라 그 근처를 클릭합니다. 그런 다음 Enter 키를 누릅니다.
주석 문자가 시작되어야 하는 지점을 클릭합니다.
각 도로의 실제 속도 한계가 “SpeedLimit” 자리 표시자 대신 표시됩니다.
주석 템플릿 정의 대화상자가 나타납니다.
객체에 템플릿을 부착해야 도면에 주석이 표시됩니다.
튜토리얼을 계속 보려면 연습 2: 도면 객체에 주석 부착으로 이동합니다.