애니메이션 도구모음에는 결과를 애니메이션할 때 사용할 수 있는 여러 옵션이 포함되어 있습니다.
결과 탭을 열려면 (결과 탭 > 결과 패널 > 결과)을 클릭하십시오.
다음 버튼 가운데 하나를 클릭하여 필요한 방법으로 선택한 결과를 표시하십시오.
한 번에 한 프레임씩 뒤로 이동
한 번에 한 프레임씩 앞으로 이동
재생
일시중지
정지
애니메이션 루프(다른 버튼을 선택할 때까지 처음부터 끝까지 반복)
애니메이션 바운스(다른 버튼을 선택할 때까지 처음부터 끝까지 반복한 다음 역순으로 반복)
오버레이된 XY 플롯
결과 플롯을 XY 플롯과 오버레이할 수 있으며 원래 플롯의 축 단위가 오버레이된 플롯(예: 충전 시간 및 형체력 XY 플롯)의 애니메이션 변수 단위와 동일한 경우 함께 애니메이션할 수 있습니다. 애니메이션 변수 범위 및 단계 길이는 오버레이된 플롯에 의해 결정되며 범위는 오버레이된 플롯의 속성을 수정하여 조정할 수 있습니다. 오버레이된 플롯의 길이가 원래 플롯의 길이보다 짧으면 오버레이된 플롯의 길이를 늘리십시오.
플롯의 길이를 늘리려면 (결과 탭 > 속성 패널 > 플롯 속성)을 클릭하십시오.
오버레이된 플롯이 결과 플롯인 경우 애니메이션 탭을 선택하고 결과 애니메이션 범위 범위를 확장하십시오.
오버레이된 플롯이 XY 플롯인 경우 XY 플롯 속성 (2) 탭을 선택하고 X 범위를 변경하십시오.
프레임 수를 증가 또는 감소시킬 수 있습니다. 예를 들어, 프레임 수를 증가시켜 흔들리는 애니메이션을 평탄화하십시오.
애니메이션에 사용된 프레임 수를 변경하려면 플롯 속성을 편집하십시오.
팁: 슬라이더를 끌거나 화살표 키를 사용하여 애니메이션을 앞 또는 뒤로 이동할 수 있습니다.