C-MOLD 2000에서 가져온 버블러 수정

버블러는 두 개의 빔 요소로 모델링되어야 합니다. 하나는 버블러로 들어오는 냉각수의 유동을 설명하고 다른 하나는 버블러에서 나오는 유동을 설명합니다.

C-Mold 2000에서 가져온 버블러는 하나의 빔 요소로만 구성되며 냉각 솔버에서 올바르게 처리되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 아래 단계를 따르십시오.

주: C-Mold에서 가져온 버블러를 삭제하고 버블러 모델링에 대한 온라인 도움말에 제공된 지침에 따라 새 버블러를 만들 수도 있습니다.

버블러는 HTE=0인 내부 냉각관 요소와 HTE=1인 외부 버블러 요소를 사용하여 모델링됩니다. 주황색은 버블러에 지정된 기본 색상입니다.

  1. 레이어 분할창에서 가져올 때 버블러가 지정된 레이어가 아닌 다른 레이어를 모두 끄십시오.
  2. 버블러를 클릭하여 선택한 다음 속성 지정(지오메트리 탭 > 속성 패널 > 지정)을 클릭하여 속성 지정 대화상자를 여십시오.
  3. 새로 만들기를 클릭하고 드롭다운 목록에서 냉각관 을 선택하십시오.
  4. 냉각관 대화상자에서 버블러의 내부 지름을 지정하고 열전달 효과 값을 0으로 지정한 다음 확인을 두 번 클릭하여 새 속성을 적용하십시오.
  5. 개체 이동(지오메트리 탭 > 유틸리티 패널 > 이동 > 이동)을 클릭하십시오.
  6. 모델 분할창에서 버블러의 내부 냉각관을 나타내는 요소를 클릭하십시오.
  7. 복사를 선택하고 새 요소를 제품에서 멀리 이동할 벡터를 지정하십시오. 적용을 클릭하십시오. 이렇게 하면 요소의 사본이 만들어져 해당 속성을 쉽게 선택하고 변경할 수 있습니다.
  8. 새 요소를 클릭하여 선택한 다음 속성 지정(지오메트리 탭 > 속성 패널 > 지정)을 클릭하십시오.
  9. 새로 만들기를 클릭하고 드롭다운 목록에서 버블러 를 선택하십시오.
  10. 버블러 대화상자에서 버블러의 내부 및 외부 지름을 지정하고 열전달 효과 값을 1로 지정한 다음 확인을 두 번 클릭하여 새 속성을 적용하십시오. 버블러의 내부 지름은 내부 냉각관의 내부 지름보다 크거나 같아야 합니다.
  11. 개체 이동(지오메트리 탭 > 유틸리티 패널 > 이동 > 이동)을 클릭하십시오.
  12. 그래픽 분할창에서 방금 만든 새 버블러를 클릭하십시오.
  13. 이동/복사-이동 대화상자에서, 앞에서 지정한 각 벡터 성분의 부호를 반전하고 적용을 클릭하십시오. 이렇게 하면 요소가 이동하여 버블러가 냉각관 요소 위에 겹쳐집니다.
  14. 메쉬 밀도(메쉬 탭 > 메쉬 패널 > 밀도)을 클릭하십시오. 메쉬 밀도를 버블러 지름의 2.5배로 설정하십시오. 적용을 클릭한 다음 확인을 클릭하십시오.
  15. 메쉬 생성(메쉬 탭 > 메쉬 패널 > 메쉬 생성)을 클릭하고 확인란을 선택 취소한 다음 메쉬 시작을 클릭하십시오.
주: 버블러의 상단과 제품 사이에 버블러 지름의 절반 이상인 간극을 유지해야 합니다. 이렇게 하면 버블러 상단에 돔이 형성될 수 있는 간격이 생성됩니다.