스프루를 만들기 전에 이미 게이트와 러너가 생성되어 있어야 합니다.
을 클릭합니다.
- 첫 번째 좌표 상자를 활성화하고 러너의 중심에 있는 절점을 클릭하거나 어디든 스프루를 연결할 곳을 클릭합니다.
- 대화상자의 두 번째 좌표 영역에서 상대를 선택하고 스프루의 끝 좌표를 입력합니다.
새로 만들기텍스트 상자 옆의 찾아보기를 클릭합니다.
- 새로 만들기 버튼을 클릭하고
핫 스프루
를 선택합니다.
- 형상 드롭다운 상자에서 원하는 형상을 선택하고 치수 편집...을 클릭합니다.
- 시작 지름에 값을 입력하고 테이퍼형 각도 상자에 각도를 입력합니다.
- 확인을 여러 번 클릭하여 곡선 만들기 대화상자로 돌아간 다음 적용을 클릭합니다.
- 닫기를 클릭하십시오.
이제 러너 시스템의 형상을 만들었으므로 새 곡선을 메쉬해야 합니다.
- 스터디 작업 분할창에서
을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메쉬 생성을 선택합니다. 또는
을 클릭합니다. 그러면 새 곡선만 메쉬됩니다.
- 대화상자에서 다른 옵션에 대한 기본값을 승인하고 메쉬 시작을 클릭하십시오.