3D 충전+보압 해석 옵션

유동은 비뉴톤 점도에 대한 Navier-Stokes 방정식을 사용하여 3D 메쉬로 모델링됩니다. 속도, 정확도 및 메모리 사용 간 절충안을 조정하는 데 여러 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 특히 관성 효과를 켜거나 끄면 해석 속도가 현저하게 빨라질 수 있습니다.

관성 효과 시뮬레이션

비뉴톤 점도에 대한 고전적인 전체 Navier-Stokes 방정식(관성 포함)은 가장 느리지만 가장 완벽한 솔버 옵션입니다. 관성은 운동량 방정식의 질량-속도 항입니다. 즉, 유체에 속도가 있는 경우 다른 힘이 작용하지 않는 한 해당 속도를 유지하는 경향이 있다는 의미입니다. 다른 힘으로는 전단 변형에서 비롯되는 점성 힘(응력)이 있을 수 있습니다. 특히 고분자 사출 성형의 경우 점성 응력이 관성 항에 비해 매우 큽니다. 이는 공기와 같은 다른 유체에 비해 상대적으로 높은 고분자 용융의 점도 및 이러한 고분자를 통과하는 좁은 캐비티가 사출되기 때문입니다. 즉, 사출 성형에서 유동의 레이놀즈 수가 일반적으로 1보다 훨씬 작아서 관성 항이 중요하지 않은 것과 마찬가지입니다.

일반적으로 레이놀즈 수가 1보다 큰 것으로 예상되는 경우 관성 옵션을 사용하십시오. 그 다음에도 해석에서 이 정확도를 유지해야 하는지 여부를 고려하십시오. 작은 게이트 리전에 높은 속도가 있을 수 있지만 총 사출압에 대한 게이트 기여도가 작은 경우 관성 사용 여부에 따른 결과에 거의 차이가 없을 수 있습니다.

운동량 방정식에서 관성 항을 제거하면 계산이 단순화되어 일부 해석 속도가 향상됩니다. 대부분의 경우 관성 항을 삭제해도 사출 성형 예측에 차이가 없으므로 이 옵션을 대부분의 사용자에게 적합합니다. 경우에 따라 관성 항이 없는 Navier-Stokes 해석을 스트로크 해석이라고 합니다. 속도는 약 10% ~ 30% 정도 절감됩니다.

기본적으로 관성 옵션은 꺼져 있습니다.

중력 효과 시뮬레이션

대부분의 성형에서는 중력의 힘이 사출 및 응력에 의해 발생되는 힘과 같은 다른 힘에 비해 중요하지 않습니다. 중력의 효과를 모델링해야 하는 경우 이 옵션을 켤 수 있습니다.