메쉬를 잘못 편집하면 인접한 4면체가 겹칠 수 있습니다. 이를 반전된 4면체라고 합니다.
반전된 4면체가 메쉬 수정 마법사: ( )에서 탐지되었습니다.
4면체는 3D 메쉬 해석의 빌딩 블록으로 면이 4개인 3차원 형상입니다.
4면체에는 최대 4개의 인접한 4면체가 있으며, 각각은 공통 면을 공유합니다. 아래의 그림 1에서는 공통 면 ABC를 공유하는 두 개의 4면체 ABCD와 ACBE를 확인할 수 있습니다. 각 4면체의 네 번째 절점 D 또는 E는 공유된 면의 일부가 아닙니다. 이러한 절점을 공유된 면의 반대편 절점이라고 합니다.
일반 4면체
두 개의 반대편 절점 D와 E가 공유된 면의 동일한 측면에 있으면 안 됩니다. 메쉬가 수동으로 편집되거나 다른 제품에서 생성된 경우 예제에서 절점 E가 새 위치로 이동되었을 수 있습니다(그림 2). 두 개의 4면체 ABCD와 ACBE는 계속 공통 면 ABC를 공유하지만 반대편 절점 D와 E는 이제 공유된 면의 동일한 측면에 있습니다. 이런 경우 4면체 ACBE가 반전되고 메쉬에 연결성 오류가 있다고 합니다.
잘못된 편집으로 이동된 절점
반전된 4면체
메쉬에 반전된 4면체가 포함된 경우 체적이 일부 해석 계산에서 두 번 이상 측정되고 포함되면 솔리드 모델의 총 체적 및 해석 결과가 잘못될 수 있습니다. 또한 반전된 4면체가 검색되면 3D 솔버가 중지할 수도 있습니다.
반전된 4면체를 확인하고 수정해야 합니다.
반전된 4면체는 자동으로 수정할 수 없습니다. 반전된 4면체를 수정하려면 연결된 삼각형을 확인하고 오류를 수동으로 해결하십시오.