가져온 비균일 유리 B-스플라인(NURBS) 면에서 두 가지 방법으로 메쉬를 생성할 수 있습니다.
앞으로 전진
기본 메쉬 생성 방법입니다. 이 방법은 면에 절점을 배치한 다음 메쉬 중인 면 내부에 절점을 배치합니다. 그런 다음 이러한 절점을 사용하여 요소를 만듭니다. 이 방법을 사용하면 절점 배치를 더욱 정밀하게 제어하고, 제품 면에 대한 형상적응성이 더욱 향상되고, 지역 밀도 변동을 더욱 매끄럽게 구현할 수 있습니다. MPI 5.1에서 도입된 이 방법은 필렛 및 크게 구부러진 기타 면이 있는 제품에 사용하면 매우 좋습니다. 면비를 개선하기 위해 이 메쉬 생성 방법과 함께 사용할 수 있는 옵션 두 개가 MPI 6.0에서 도입되었으며 이 옵션은 기본적으로 꺼져 있습니다.
- 면 곡률 제어로 면비 최적화
- 이 옵션이 켜져 있으면 NURBS 면에서 지역 곡률에 맞춰 메쉬 크기가 자동으로 조정됩니다. 따라서 점삼각형의 면비에 가까운 면비로 품질이 한층 뛰어난 삼각형이 생성됩니다.
- 근접 제어로 면비 최적화
- 이 옵션을 켜져 있으면 경계 곡선 사이의 근접성이 자동으로 탐지되어 경계가 서로 가까운 위치에서 메쉬가 적절하게 정교화됩니다.
레거시
모든 Autodesk Moldflow Insight 릴리즈에서 사용할 수 있는 원래 메쉬 생성 방법입니다. 이 메쉬 생성 방법은 면에 절점을 배치하고 간단한 "트림 및 노치" 전략을 사용하여 요소를 만듭니다. 이 방법은 두 방법 중에서 빠르므로 필렛과 크게 구부러진 면이 없는 제품에 사용하는 것이 좋습니다.