재질

이 수정자 파일 섹션에서는 스터디에 사용되는 재료를 전환할 수 있습니다. 특정 오버몰딩 샷에 사용되는 재료도 수정할 수 있습니다.

재료 변경 옵션은 다음 형식을 사용하여 Studymod 내에서 구현됩니다.

<Material Location="######" ID="###" Shot="#" />

아래 표에서는 다양한 인수에 대해 설명합니다.

주의: 전환하려는 재료 유형이 수정할 스터디 내의 재료 유형과 일치하는지 확인하십시오. 열가소성 수지 재료를 열가소성 수지 재료로 대체하거나 열경화성 수지 재료를 열경화성 수지 재료로 대체할 수만 있습니다.

인수

이름 설명
ID "XXXX ..."

ID 속성은 대체 재료를 식별합니다. 이 값은 재료 대화상자의 설명 탭에 있습니다.

위치 "XXXX.udb"

위치 속성은 재료 데이터베이스에 대한 파일 이름으로, 확장자가 udb입니다. studymod가 재료 ID가 포함된 재료 데이터베이스를 검색할 경로 이름일 수도 있습니다.

이 옵션은 데이터베이스가 수정자 파일과 동일한 폴더에 저장되어 있거나 데이터베이스에 대한 전체 경로가 정의된 경우에 사용됩니다.

시스템/사용자 데이터베이스 저장소 내에서 재료를 찾을 수 있는 경우 지정된 위치를 지정할 필요가 없습니다.

"1" 또는 "2"

이 속성은 오버몰딩 공정에만 해당합니다. 이 속성을 생략할 경우 기본값은 "1"입니다. 오버몰딩 공정에 대해 1차 오버몰딩 샷은 1을 선택하고 2차 오버몰딩 샷은 2를 선택하십시오.

재료를 변경하는 가장 간단한 형식은 재료 ID만 있으면 됩니다. 그러나 Studymod는 기존 사용자/시스템 데이터베이스 위치 내에서 재료를 찾기 때문에 호환 버전의 Autodesk Moldflow Synergy - 사용자 인터페이스가 설치되어 있는 Windows 기반 플랫폼에서만 이 형식을 사용할 수 있습니다.

주: 유일한 속성인 <Material ID="###">은 호환 버전의 Autodesk Moldflow Synergy - 사용자 인터페이스가 설치되어 있는 Windows 기반 컴퓨터에서만 사용할 수 있습니다.