이 수정자 파일 섹션에서는 스터디에 사용되는 재료를 전환할 수 있습니다. 특정 오버몰딩 샷에 사용되는 재료도 수정할 수 있습니다.
재료 변경 옵션은 다음 형식을 사용하여 Studymod 내에서 구현됩니다.
<Material Location="######" ID="###" Shot="#" />
아래 표에서는 다양한 인수에 대해 설명합니다.
| 이름 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| ID | "XXXX ..." |
ID 속성은 대체 재료를 식별합니다. 이 값은 재료 대화상자의 설명 탭에 있습니다. |
| 위치 | "XXXX.udb" |
위치 속성은 재료 데이터베이스에 대한 파일 이름으로, 확장자가 udb입니다. studymod가 재료 ID가 포함된 재료 데이터베이스를 검색할 경로 이름일 수도 있습니다. 이 옵션은 데이터베이스가 수정자 파일과 동일한 폴더에 저장되어 있거나 데이터베이스에 대한 전체 경로가 정의된 경우에 사용됩니다. 시스템/사용자 데이터베이스 저장소 내에서 재료를 찾을 수 있는 경우 지정된 위치를 지정할 필요가 없습니다. |
| 샷 | "1" 또는 "2" |
이 속성은 오버몰딩 공정에만 해당합니다. 이 속성을 생략할 경우 기본값은 "1"입니다. 오버몰딩 공정에 대해 1차 오버몰딩 샷은 1을 선택하고 2차 오버몰딩 샷은 2를 선택하십시오. |
재료를 변경하는 가장 간단한 형식은 재료 ID만 있으면 됩니다. 그러나 Studymod는 기존 사용자/시스템 데이터베이스 위치 내에서 재료를 찾기 때문에 호환 버전의 Autodesk Moldflow Synergy - 사용자 인터페이스가 설치되어 있는 Windows 기반 플랫폼에서만 이 형식을 사용할 수 있습니다.