- 펀치 및 다이의 쉐이프를 따르는 시트의 펀칭을 애니메이션할 수 있습니다.
- 결과를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다중 세트 애니메이션 설정을 선택합니다. 끝 세트를 마지막 단계로 변경합니다. SOLID VON MISES를 선택하고 애니메이션 옵션에서 지연을 100으로 변경합니다. 변형 옵션 및 윤곽선 옵션이 선택되어 있고 변형 축척이 실제로 설정되어 있는지 확인합니다.
애니메이션 버튼을 클릭합니다. 그러면 애니메이션이 로드됩니다.
- 가시성 옵션 섹션에서 모두 숨기기 버튼을 클릭합니다.
- 본체 접촉을 확인하려면 보다 지역화된 보기로 확대해야 할 수 있습니다.
- 애니메이션을 AVI 파일로 저장하려면 AVI 작성 버튼을 클릭합니다. 파일 이름을
PunchDieAnimation
으로 지정하고 저장을 클릭합니다.
- 확인을 클릭하여 애니메이션 설정을 종료합니다.
이로써 비선형 재질 및 접촉을 사용하는 금속 형성 시뮬레이션이 완료되었습니다.
다음은 설명한 주요 항목을 요약합니다.
- 탄소성 재질을 설정하는 방법
- XY 곡선을 플롯하는 방법
- 메쉬 컨트롤 및 표면 접촉을 정의하는 방법