요소를 조합에 추가하거나, 조합에서 제거하거나, 조합 내에서 선택된 요소에 특정 편집을 수행할 수 있습니다. 조합의 유형을 변경하고 원점을 편집하여 프로젝트 방향에 대한 조합의 방향을 변경할 수도 있습니다.
원점은 프로젝트 방향에 대한 조합의 방향을 결정합니다. 원점의 평면은 조합 뷰를 작성할 때 해당 고도에서 조합의 방향을 지정하는 방식을 결정합니다. 조합 인스턴스(instance)의 유형을 변경하면 새 유형의 원점이 해당 인스턴스(instance)에 적용됩니다.
조합 원점의 표식기가 아래의 2D 및 3D 예에 나타난 대로 표시됩니다.
선택한 인스턴스(instance)는 선택한 유형의 인스턴스로 변환됩니다.
이제 요소를 이동하거나, 특성을 변경하거나, 일반적인 다른 요소 편집을 수행할 수 있습니다.