명령 항목을 너무 많은 정보로 어수선하게 채우지 않도록 일종의 확장된 용어집을 제공하기 위해 이 추가 항목을 작성했습니다. 특정 명령에 대한 자세한 내용이 필요한 경우 여기 나온 정보를 사용하십시오. 언제든지 SimStudio 보고서 요청을 당사 팀에 보내 주십시오. SimStudio를 사용자에게 친숙한 응용프로그램으로 만들기 위해 이 항목을 계속 확장해 나가겠습니다.
추가 명령 정보
여기 나와 있는 정보를 사용하여 다양한 SimStudio 명령 및 연관된 옵션에 대해 더 잘 이해할 수 있습니다.
부울 연산 옵션
형상에 대해 적절한 옵션을 선택합니다. 솔리드의 경우 접합, 잘라내기 및 교차만 사용할 수 있습니다.
- 접합은 재질을 추가합니다.
- 잘라내기는 재질을 제거합니다.
- 교차는 새 피쳐와 겹치지 않는 솔리드에서 모든 재질을 제거합니다.
- 새 본체는 활성 구성요소에서 솔리드 본체를 작성합니다.
- 새 구성요소는 활성 구성요소에서 하위 구성요소를 작성합니다.
잘라낼 객체
옵션을 선택하여 피쳐에서 잘라낸 현재 객체를 재계산하거나 유지합니다.
- 자동 선택은 현재 가시성 상태에 따라 잘라낼 본체를 재계산합니다.
- # 본체는 잘라내기 작업이 작성될 때 포함된 동일한 본체를 잘라냅니다.
이 옵션은 편집 작업에 대해서만 활성화됩니다.
잘라내기 작업을 작성할 때 가시성에 따라 영향을 받는 본체가 결정됩니다. 보이는 본체가 영향을 받고 보이지 않는 본체는 영향을 받지 않습니다.
범위
다음 옵션을 사용하여 피쳐 거리를 지정합니다.
- 거리 피쳐 거리에 대해 숫자 값을 입력하려는 경우 사용합니다.
- 끝 면 또는 평면에서 피쳐를 종료하려는 경우 사용합니다.
- 모두 모든 형상에 피쳐를 통과시키려는 경우 사용합니다.
방향
방향을 선택합니다.
- 측면 하나는 한 방향으로 피쳐를 작성합니다.
- 두 측면은 양방향으로 피쳐를 작성합니다. 각 방향의 길이는 다를 수 있습니다.
- 대칭은 양방향으로 피쳐를 작성합니다. 각 방향의 길이는 같습니다.
측정 및 다시 앵커
치수에 대해 대화상자 드롭다운 화살표를 클릭하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 값 리스트에서 선택합니다.
- 측정을 사용하여 값을 설정합니다.
- 다시 앵커를 사용하여 선택하는 참조 면과 관련된 현재 치수를 표시합니다.
드롭다운에서 사용 가능한 옵션은 상황에 따라 다릅니다.