FACETERMESHTYPE (zmienna systemowa)

Określa typ siatki do utworzenia.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Ustawienia użytkownika
Wartość początkowa:0
0 Obiekty są przekształcane w typ obiektu siatki zoptymalizowanej z mniejszą ilością ścian
1 Powierzchnie są zazwyczaj czworoboczne
2 Powierzchnie są zazwyczaj trójkątne

To ustawienie ma wpływ na siatkę przekształcaną z innego obiektu za pomocą polecenia GŁADSIATKA. Tę wartość można również ustawić w oknie dialogowym Opcje reprezentacji siatki.