Widoki równoległe i perspektywiczne

Zdefiniowanie rzutowania równoległego lub perspektywicznego modelu pozwala uzyskać realistyczne efekty wizualne na rysunku.

Różnica pomiędzy widokami perspektywicznymi a rzutowaniami równoległymi jest taka, że widoki perspektywiczne wymagają podania odległości między teoretyczną kamerą a punktem docelowym. Małe odległości dają ostre efekty perspektywy, duże odległości dają łagodne efekty.

Widok perspektywiczny obowiązuje do momentu wyłączenia lub zdefiniowania nowego widoku.

Na poniższej ilustracji ten sam model jest przedstawiony zarówno w rzutowaniu równoległym, jak i perspektywicznym. Podstawą obu jest ten sam kierunek obserwacji.

Definiowanie rzutowań równoległych

Aby określić punkt lub kąt w obszarze modelu, można:

Widok w przestrzeni 3D jest dostępny tylko w obszarze modelu. Podczas pracy w obszarze papieru do definiowania widoków obszaru papieru nie można używać poleceń widoku 3D, takich jak PKTOBS, DWIDOK czy PLAN. Widok w obszarze papieru jest zawsze widokiem planu.