Następujące kody grup są używane przez obiekty RAPIDRTRENDERSETTINGS.
Kody grup RAPIDRTRENDERSETTINGS |
|
---|---|
Kod grupy |
Opis |
0 |
Nazwa obiektu (RAPIDRTRENDERSETTINGS) |
5 |
Uchwyt |
102 |
Początek grupy reaktorów trwałych; zawsze „{ACAD_REACTORS” |
330 |
Identyfikator wskaźnika symbolicznego do słownika właściciela |
102 |
Koniec grupy reaktorów trwałych; zawsze „}” |
330 |
Identyfikator wskaźnika symbolicznego do słownika właściciela |
100 |
Znacznik podklasy (AcDbRenderSettings) |
90 |
Wersja klasy podrzędnej |
1 |
Nazwa standardu renderowania |
290 |
Flaga materiałów 0 = wyłączony 1 = włączony |
290 |
Flaga próbkowania tekstur 0 = wyłączony 1 = włączony |
290 |
Flaga tylnych powierzchni 0 = wyłączony 1 = włączony |
290 |
Flaga cieni 0 = wyłączony 1 = włączony |
1 |
Nazwa pliku obrazu podglądu (zarezerwowane do przyszłego użycia) |
1 |
Opis ustawień wstępnych renderowania |
90 |
Indeks wyświetlania |
290 |
Flaga wstępnie zdefiniowanych 0 = niestandardowe ustawienia wstępne renderowania 1 = wstępnie zdefiniowane ustawienia wstępne renderowania |
100 |
Znacznik podklasy (AcDbRapidRTRenderSettings) |
90 |
Wersja klasy podrzędnej |
70 |
Typ czasu trwania renderowania 0 = Renderuj według czasu 1 = Renderuj według poziomów 2 = Dopóki zadowalające |
90 |
Liczba poziomów podczas renderowania według poziomów |
90 |
Czas trwania podczas renderowania według czasu |
70 |
Typ dokładności renderowania 0 = Niska 1 = Robocza 2 = Wysoka |
70 |
Typ filtra próbkowania 0 = prostopadłościan 1 = trójkąt 2 = Gauss 3 = Mitchell 4 = Lanczos |
40 |
Szerokość filtru |
40 |
Wysokość filtru |