Następujące kody grup mają zastosowanie do elementów typu kreskowanie i MPolygon.
Kody grup kreskowania |
|
---|---|
Kod grupy |
Opis |
100 |
Znacznik podklasy (AcDbHatch) |
10 |
Punkt poziomu (w UWO) DXF: wartość X = 0; APP: punkt 3D (wartości X i Y są zawsze równe 0, Z reprezentuje poziom) |
20, 30 |
DXF: wartości Y i Z punktu poziomu (w UWO) Wartość Y = 0, Z reprezentuje poziom |
210 |
Kierunek wyciągnięcia (opcjonalny; wartość domyślna = 0, 0, 1) DXF: wartość X; APP: wektor 3D |
220, 230 |
DXF: wartości Y i Z kierunku wyciągnięcia |
2 |
Nazwa wzoru kreskowania |
70 |
Znacznik wypełnienia pełnego (wypełnienie pełne = 1; wypełnienie wzorem = 0); wersja dla obiektu MPolygon |
63 |
W przypadku obiektu MPolygon kolor wzoru wypełnienia taki sam jak ACI |
71 |
Znacznik zespolenia (zespolone = 1; niezespolone = 0); w przypadku obiektu MPolygon znacznik wypełnienia pełnego (z wypełnieniem pełnym = 1; bez wypełnienia pełnego = 0) |
91 |
Liczba ścieżek obwiedni (pętli) |
różna |
Dane ścieżki obwiedni. Liczba powtórzeń określona przez kod 91. Patrz Dane ścieżki obwiedni |
75 |
Styl kreskowania: 0 = kreskowanie powierzchni „nieparzystości” (styl normalny) 1 = kreskowanie tylko zewnętrznej powierzchni (styl zewnętrzny) 2 = kreskowanie przez całą powierzchnię (pomijanie stylu) |
76 |
Typ wzoru kreskowania: 0 = użytkownika; 1 = wstępnie zdefiniowany; 2 = niestandardowy |
52 |
Kąt wzoru kreskowania (tylko wypełnienie wzorem) |
41 |
Skala lub odstęp wzoru kreskowania (tylko wypełnienie wzorem) |
73 |
W przypadku obiektu Mpolygon znacznik opisu obwiedni (opisana obwiednia = 1; obwiednia bez opisu = 0) |
77 |
Podwójny znacznik wzoru kreskowania (tylko wypełnienie wzorem): 0 = niepodwójny, 1 = podwójny |
78 |
Liczba linii definicji wzoru |
różna |
Dane linii wzoru. Liczba powtórzeń określona przez kod 78. Patrz Dane wzoru |
47 |
Rozmiar w pikselach używany do określania gęstości na potrzeby różnych operacji przecięcia i rzutowania promieni w ramach obliczeń wzoru kreskowania dla kreskowań zespolonych i utworzonych przy użyciu metody zalewania |
98 |
Liczba punktów źródłowych |
11 |
Dla obiektu MPolygon wektor odsunięcia |
99 |
W przypadku obiektu MPolygon liczba zdegenerowanych ścieżek obwiedni (pętli), jeśli zdegenerowana ścieżka obwiedni jest obramowaniem ignorowanym przez kreskowanie |
10 |
Punkt źródłowy (w UWO) DXF: wartość X; APP: punkt 2D (wiele pozycji) |
20 |
DXF: wartość Y punktu źródłowego (w UWO); (wiele pozycji) |
450 |
Wskazuje kreskowanie pełne lub gradientowe; w przypadku kreskowania pełnego wartości pozostałych kodów są ignorowane, ale muszą być obecne. Opcjonalnie: jeśli plik zawiera kod 450, musi również zawierać następujące kody: 451, 452, 453, 460, 461, 462 i 470. Jeśli plik nie zawiera kodu 450, nie może zawierać następujących kodów: 451, 452, 453, 460, 461, 462 i 470 0 = kreskowanie pełne 1 = gradient |
451 |
Zero jest zarezerwowane do późniejszego wykorzystania |
452 |
Rejestruje sposób zdefiniowania kolorów i jest używany tylko przez kod okna dialogowego: 0 = gradient dwukolorowy 1 = gradient jednokolorowy |
453 |
Liczba kolorów: 0 = kreskowanie pełne 2 = gradient |
460 |
Kąt obrotu w radianach dla gradientów (domyślnie = 0, 0) |
461 |
Definicja gradientu; odpowiada opcji Wyśrodkowany na karcie Gradient w oknie dialogowym Kreskowanie i wypełnienie. Każdy gradient ma dwie definicje: z przesunięciem i bez przesunięcia. Wartość przesunięcia opisuje sposób połączenia dwóch definicji, który ma być używany. Wartość 0.0 oznacza, że powinna być używana tylko wersja bez przesunięcia, a wartość 1.0 — że ma być używana tylko wersja z przesunięciem. |
462 |
Wartość zabarwienia koloru używana przez kod okna dialogowego (domyślnie = 0, 0; zakres od 0.0 do 1.0). Wartość zabarwienia koloru jest kolorem gradientu i określa stopień zabarwienia w oknie dialogowym, gdy kod grupy 452 dla kreskowania jest ustawiony na 1. |
463 |
Zarezerwowany do późniejszego wykorzystania: 0 = pierwsza wartość 1 = druga wartość |
470 |
Ciąg (domyślnie = LINIOWY) |