Następujące kody grup są używane przez obiekty MATERIAL.
Kody grupy MATERIAL |
|
---|---|
Kod grupy |
Opis |
0 |
Nazwa obiektu (MATERIAL) |
5 |
Uchwyt |
102 |
Początek grupy reaktorów trwałych; zawsze „{ACAD_REACTORS” (grupa reaktorów trwałych występuje we wszystkich słownikach oprócz słownika głównego). |
330 |
Identyfikator wskaźnika symbolicznego do słownika właściciela. W przypadku obiektów MATERIAL jest to zawsze wpis ACAD_MATERIAL słownika nazwanych obiektów. |
102 |
Koniec grupy reaktorów trwałych; zawsze „}” |
100 |
Znacznik podklasy (AcDbMaterial) |
1 |
Nazwa materiału (ciąg) |
2 |
Opis (ciąg, domyślnie ciąg pusty) |
70 |
Metoda nadawania koloru otoczenia (domyślnie = 0): 0 = użyj bieżącego koloru 1 = nadpisanie bieżącego koloru |
40 |
Współczynnik koloru otoczenia (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0; poprawny zakres to od 0.0 do 1.0) |
90 |
Wartość koloru otoczenia (32-bitowa liczba całkowita bez znaku reprezentująca AcCmEntityColor) |
71 |
Metoda rozproszenia koloru (domyślnie = 0 ): 0 = użyj bieżącego koloru 1 = nadpisanie bieżącego koloru |
41 |
Współczynnik rozproszenia koloru (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0; poprawny zakres to od 0.0 do 1.0) |
91 |
Wartość rozproszenia koloru (32-bitowa liczba całkowita bez znaku reprezentująca AcCmEntityColor) |
42 |
Mapa rozproszenia współczynnika łączenia (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
72 |
Źródło mapy rozproszenia (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
3 |
Nazwa pliku mapy rozproszenia (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
73 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy rozproszenia (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
74 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania rozproszenia (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
75 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy rozproszenia (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
43 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy rozproszenia (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
44 |
Współczynnik połysku kolorów refleksu (wartość rzeczywista, domyślnie = 0.5) |
76 |
Metoda koloru refleksów (domyślnie = 0): 0 = użyj bieżącego koloru 1 = nadpisanie bieżącego koloru |
45 |
Współczynnik koloru refleksów (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0; poprawny zakres to od 0.0 do 1.0) |
92 |
Wartość koloru refleksów (32-bitowa liczba całkowita bez znaku reprezentująca AcCmEntityColor) |
46 |
Współczynnik łączenia mapy koloru refleksów (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
77 |
Źródło mapy refleksów (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
4 |
Nazwa pliku mapy koloru refleksów (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
78 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy koloru refleksów (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
79 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania mapy koloru refleksów (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
170 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy koloru refleksów (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
47 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy koloru refleksów (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
48 |
Współczynnik łączenia mapy odbić (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
171 |
Źródło mapy odbić (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
6 |
Nazwa pliku mapy odbić (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
172 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy odbić (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
173 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania mapy odbić (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
174 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy odbić (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
49 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy odbić (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
140 |
Wartość procentowa pochłaniania (wartość rzeczywista; wartość domyślna = 1.0) |
141 |
Współczynnik łączenia mapy pochłaniania (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
175 |
Źródło mapy pochłaniania (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
7 |
Nazwa pliku mapy pochłaniania (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
176 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy pochłaniania (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
177 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania mapy pochłaniania (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
178 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy pochłaniania (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
142 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy pochłaniania (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
143 |
Współczynnik łączenia mapy wypukłości (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
179 |
Źródło mapy wypukłości (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
8 |
Nazwa pliku mapy wypukłości (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
270 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy wypukłości (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
271 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania mapy wypukłości (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
272 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy wypukłości (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
144 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy wypukłości (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
145 |
Współczynnik załamania (wartość rzeczywista; wartość domyślna = 1.0) |
146 |
Współczynnik łączenia mapy współczynnika załamania (wartość rzeczywista, domyślnie = 1.0) |
273 |
Źródło mapy współczynnika załamania (domyślnie = 1): 0 = użyj bieżącej sceny 1 = użyj pliku obrazu (określonego przez nazwę pliku; pusta nazwa pliku określa brak mapy) |
9 |
Nazwa pliku mapy współczynnika załamania (ciąg, domyślnie = pusty ciąg) |
274 |
Metoda rzutowania odwzorowania mapy współczynnika załamania (domyślnie = 1): 1 = płaska 2 = prostopadłościan 3 = walec 4 = sfera |
275 |
Metoda rozmieszczenia płytek odwzorowania mapy współczynnika załamania (domyślnie = 1): 1 = płytka 2 = wycinek 3 = zacisk |
276 |
Metoda automatycznego przekształcenia odwzorowania mapy współczynnika załamania (ustawianie bitu, domyślnie = 1): 1 = brak przekształcania automatycznego 2 = odwzorowania skali do zakresu bieżącego elementu; przekształcić odwzorowanie na początek elementu 4 = uwzględnij w przekształceniu odwzorowania transformację bieżącego bloku |
147 |
Macierz przekształcenia odwzorowania mapy współczynnika załamania (16 liczb rzeczywistych; format główny wiersza; wartość domyślna = macierz identyfikacji) |
460 |
Współczynnik przenikania kolorów |
461 | Współczynnik zrzutu pośredniego |
462 | Współczynnik odbicia |
463 |
Nieprzezroczystość |
290 | Materiał dwustronny |
464 | Jaskrawość |
270 | Tryb jaskrawości |
271 |
Metoda mapy normalnej |
465 | Wytrzymałość mapy normalnej |
42 | Współczynnik łączenia mapy normalnej |
72 |
Źródło mapy normalnej |
3 | Nazwa pliku źródłowego mapy normalnej |
73 | Rzutowanie odwzorowania normalnego |
74 | Rozmieszczenie płytek odwzorowania normalnego |
75 | Automatyczne przekształcenie odwzorowania normalnego |
43 | Przekształcenie odwzorowania normalnego |
293 | Materiały anonimowe |
272 | Tryb oświetlenia globalnego |
273 | Tryb pobierania końcowego |
300 |
GenProcName |
291 | GenProcValBool |
271 | GenProcValInt |
469 | GenProcValReal |
301 | GenProcValText |
292 | GenProcTableEnd |
62 | GenProcValColorIndex |
420 | GenProcValColorRGB |
430 | GenProcValColorName |
270 | UTile mapy |
148 | Przezroczystość |
90 | Światło własne |
468 | Współczynnik odbicia |
93 | Model oświetlenia |
94 | Flagi kanału |