Ustawia właściwości wyświetlenia ukrytych linii.
Te ustawienia są widoczne tylko wtedy, gdy jest użyte polecenie UKRYJ, a STYLCIENIOWANIA jest ustawiony na model szkieletowy 2D.
Wyświetlane są następujące opcje.
Określa kolor i rodzaj linii dla przysłoniętych linii. Linia przysłonięta jest linią ukrytą, którą można wyświetlić, zmieniając jej kolor lub rodzaj.
Wyświetla listę dostępnych rodzajów linii do zastosowania w przypadku przysłoniętych linii. W przeciwieństwie do typowych rodzajów linii, na rodzaj przysłoniętych linii nie ma wpływu poziom zoomu. (OBSCUREDLTYPE, zmienna systemowa)
Wyświetla listę dostępnych kolorów do zastosowania w przypadku przysłoniętych linii. (OBSCUREDCOLOR, zmienna systemowa)
Określa odległość do skróconej linii otaczającej. Linia otaczająca jest skrócona w punkcie, w którym będzie niewidoczna. Odległość jest określana jako procent jednego cala i jest niezależna od poziomu zoomu. (HALOGAP, zmienna systemowa)
Określa, czy obiekty tekstowe utworzone przez polecenie TEKST lub WTEKST są uwzględniane przez polecenie UKRYJ. ( HIDETEXT, zmienna systemowa)
Określa wyświetlenie i kolor polilinii przecięcia. Polilinia przecięcia wyświetlana jest w miejscu przecięcia przeciwległych powierzchni 3D.
Określa wyświetlenie polilinii przecięcia. (INTERSECTIONDISPLAY — zmienna systemowa)
Wyświetla listę dostępnych kolorów do zastosowania w przypadku polilinii przecięcia. (INTERSECTIONCOLOR — zmienna systemowa)

Steruje dokładnością ukrywania i cieniowania. Ukrywanie może być ustawione na niską (pojedynczą) lub wysoką (podwójną) dokładność. (HIDEPRECISION, zmienna systemowa)
Ustawia dokładność ukrywania na niską (pojedynczą), co wymaga użycia mniejszej ilości pamięci.
Ustawia dokładność ukrywania na wysoką (podwójną), która powoduje dokładniejsze ukrywanie, ale również wykorzystuje więcej pamięci i może obniżyć wydajność.