Aby definiować widok 3D za pomocą współrzędnych lub kątów
Ustawianie rzutu za pomocą współrzędnych punktu obserwacji
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Kliknij punkt wewnątrz kompasu, aby określić punkt obserwacji. Wybrany punkt obserwacji zostanie użyty do oglądania rysunku w kierunku 0,0,0.
Ustawianie rzutu za pomocą dwóch kątów obrotu
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź
o
(Obrót), aby określić nowy kierunek przy użyciu dwóch kątów.
Podaj kąt na płaszczyźnie
XY
mierzony od dodatniej osi
X
.
Wprowadź kąt względem płaszczyzny
XY
określający pozycję obserwatora podczas oglądania modelu w kierunku 0,0,0.
Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia PKTOBS (konwencja AEC)
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź współrzędne XYZ odpowiednie dla właściwego punktu obserwacji:
0,0,1
: Widok z góry (widok planu)
0,-1,0
: Widok z przodu
1,0,0
: Widok z prawej strony
1,-1,1
: Rzut izometryczny
Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia PKTOBS (konwencja projektu mechanicznego)
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź współrzędne odpowiednie dla właściwego punktu obserwacji:
0,1,0
: Widok z góry
0,0,1
: Widok z przodu
1,0,0
: Widok z prawej strony
1,1,1
: Rzut izometryczny (odpowiadający widokowi z punktu obróconego w prawo o 45 stopni i do góry o 35,267 stopni)
Pojęcia pokrewne
Definiowanie widoków 3D za pomocą współrzędnych lub kątów
Definiowanie rzutowania równoległego
Zadania pokrewne
Aby przełączyć na wstępnie ustawiony widok 3D
Aby zmienić bieżący widok na widok płaszczyzny XY
Odsyłacze pokrewne
Polecenia dotyczące sterowania rzutowaniem 3D