Konfiguracje i reprezentacje zespołów

W tym temacie omówiono 2 typy narzędzi manipulowania zespołem, reprezentacje i konfiguracje, oraz sposoby użycia ich w różnych procesach roboczych.

Czym są reprezentacje?

Reprezentacje umożliwiają użytkownikowi zarządzanie zestawem zapisanych stanów lub atrybutów dokumentu zespołu. Przykłady atrybutów obsługiwanych przez reprezentacje to: kąt kamery, wartość wiązania, widoczność komponentu, wygląd i wyłączanie komponentu.

Te atrybuty pogrupowane są w trzech kategoriach:

Często zachodzi potrzeba niezależnego kontrolowania tych 3 grup. Z tego powodu w programie Autodesk Inventor dostępne są trzy typy reprezentacji:

Tych trzech typów reprezentacji można użyć w dowolnym momencie i w dowolnej kombinacji. Na przykład kiedy trzeba zaprojektować mechanizm zwrotniczy dla samochodu. Pełny zespół składa się z podwozia, silnika, układu kierowniczego, opon, poszycia nadwozia i elektroniki. Zawieszenie może być ustawiane na poziomie podłoża, opuszczane lub podnoszone. Cały zespół zajmuje znaczną ilość pamięci i zasobów systemowych. Wszystko co należy zrobić, to zaprojektować optymalny mechanizm zwrotniczy.

Można połączyć:

Środowisko pracy jest zoptymalizowane, ale pozostało elastyczne i łatwe do zmiany dla innych zadań.

Czym są konfiguracje?

Konfiguracje zespołów są używane do zarządzania zestawem lub serią projektów z jednym podstawowym plikiem zespołu. Rozwijając paradygmat iPart, te konfiguracje są nazywane iAssembly i powinny być znane, jeżeli wcześniej używany był generator iPart. Zespoły iAssembly zarządzają tabelą, w której wiersze to poszczególne elementy, a kolumny to niepowtarzalne atrybuty konfiguracji.

Wiele aspektów zespołu można zmienić, włącznie z uwzględnieniem i umieszczeniem komponentu, właściwościami zestawienia komponentów, parametrami oraz właściwościami. Elementy mogą być podobne, takie jak nożyczki dla prawo- i leworęcznych, albo różne, takie jak pojazdy z napędem na dwa lub cztery koła.

Czym różnią się reprezentacje od konfiguracji?

Autodesk Inventor rozdziela te pojęcia na odmienne narzędzia, dając jedyną w swoim rodzaju elastyczność podczas projektowania. Reprezentacje mają być traktowane jako zestaw modyfikatorów projektu bazowego lub głównego. Chociaż reprezentacje widoku, pozycyjne i poziomu szczegółów mogą całkowicie odmienić wygląd głównego zespołu, są one używane do podniesienia efektywności modelowania, testowania projektu i tworzenia odpowiedniej dokumentacji.

Konfiguracje służą do zarządzania grupą zespołów, każdy z innym stanem głównym. Te różnice mogą obejmować zestawienia komponentów, umieszczenia komponentów i wartości parametrów. Są one definicjami elementów, nie tylko modyfikatorami zespołu głównego.

Jak można połączyć reprezentacje z konfiguracjami?

W zależności od potrzeb można dowolnie łączyć konfiguracje i wszystkie 3 reprezentacje. Domyślnie wszystkie elementy dziedziczą te same reprezentacje, które były używane w generatorze. Przykładowo cylinder hydrauliczny może mieć 3 reprezentacje pozycyjne: Rozszerzoną, Zamkniętą i Swobodną. Jeżeli ten cylinder jest także generatorem iAssembly z 6 elementami, każdy element może przejąć te reprezentacje pozycyjne, unikając konieczności ich ponownego tworzenia dla każdego elementu.

Jaka jest z tego korzyść?

Rozdzielając te elementy na 4 efektywne osie modyfikacji, można zrealizować bardzo dużą liczbę kombinacji bez drobiazgowych prób powielania właściwości każdej z nich dla jakiegokolwiek zadania.

Na przykład rozważmy oryginalny przykład układu kierowniczego. Jeśli są dokładnie 3 reprezentacje widoku, 3 reprezentacje pozycyjne, 2 reprezentacje poziomu szczegółu i tylko 2 konfiguracje, to istnieje 3 x 3 x 2 x 2 = 36 możliwych kombinacji. Można sobie wyobrazić kopiowanie każdego z tych ustawień za każdym razem, gdy są potrzebne w nowym zadaniu.

Dzięki programowi Autodesk Inventor każdą reprezentację i konfigurację wystarczy utworzyć tylko raz. Każda z tych 36 kombinacji może być zrealizowana przez uaktywnienie odpowiedniej reprezentacji w odpowiedniej konfiguracji.

Ponadto modyfikacje projektu są skojarzone. Trzeba wymienić pompę wspomagania z amerykańskiej na europejską? Żaden problem. Wymień ją. Wszystkie reprezentacje i konfiguracje zachowają swoje skojarzenia.

Skąd wiadomo czego należy użyć?

Następujący wykres zawiera opis użycia i obszary wpływu dla różnych typów reprezentacji. Te informacje pozwolą określić odpowiednie typy oraz kombinacje używanych reprezentacji.

  Reprezentacje Reprezentacje Reprezentacje Konfiguracje
Narzędzie Widok Położenie Poziom szczegółu Zespoły iAssembly
Cel Kontrola widoczności komponentu, uruchomionego stanu, nadpisania wyglądu, filtrów listy części i widoczności elementów konstrukcyjnych Wyświetlanie zespołów w różnych fizycznych położeniach lub stanach Kontrola widoczności i zarządzanie zużyciem pamięci za pomocą wyłączenia komponentu lub za pomocą zastąpienia pojedynczej części na reprezentację zespołu Tworzenie zespołów sterowanych tabelą dla rodzin produktów
Używane do zarządzania Widoczność (i inne atrybuty wymienione wyżej), grupy zespołów kodowane kolorami Wartość wiązania, stan unieruchomienia, wartości odsunięcia pozycyjnego Wyłączenie komponentu (wczytanie/usunięcie z pamięci), uproszczenie zespołu (zastąpienia) Wykluczenie komponentu (i inne właściwości konfiguracji)
Reprezentacja przeglądarki Wyświetlone na szaro (niedostępne) Pogrubiony tekst Przekreśla wyłączone komponenty, niepokazane w zastąpieniu Folder tabeli
Wpływ na okno graficzne Widoczne/niewidoczne Włączone/niewłączone (nieprzezroczyste/przezroczyste) Modyfikuje położenie komponentów zespołu Wyłączone komponenty nie są wyświetlone (przy ruchu myszą pojawia się ramka ograniczająca) Pojedyncza część wyświetlona, jeśli jest w reprezentacji zastąpienia W modelu wyświetlone są zmiany odzwierciedlające aktywny wiersz tabeli zespołu iAssmebly
Wpływ na zestawienie komponentów zespołu i listę części menedżera rysunków Tak (lista części może być przefiltrowana, tak aby pokazywała tylko elementy widoku projektowego) Nie Nie Tak
Wpływa na zużycie pamięci systemowej Tak (zobacz uwagę oznaczoną znakiem *) Nie Tak, usuwa wyłączone komponenty z pamięci Tak (wpływ określony w konfiguracji)
Dostęp do polecenia menedżera rysunków Widok bazowy, Edycja widoku Widok bazowy, Edycja widoku (tylko dla opcji Widok bazowy) Widok bazowy, Edycja widoku (tylko dla opcji Widok bazowy) Widok bazowy, Edycja widoku (w widoku można wyświetlić dowolną z konfiguracji)
Użycie w menedżerze rysunków Tworzenie niestandardowych lub specjalnych widoków bez ponownej organizacji zespołu (włącz/wyklucz), przyspieszenie tworzenia widoków, filtrowanie listy części, tak aby uwzględniał tylko elementy widoku projektowego Pokazywanie zespołów w różnych pozycjach Wyłączanie szczegółów, takich jak części wewnętrzne i/lub komponenty standardowe lub upraszczanie modelu, tak aby przyspieszyć tworzenie widoków Dokumentowanie rodzin zespołów i wariantów
Uwaga: *Reprezentacje widoku mogą zmniejszyć zużycie pamięci graficznej i przyspieszyć tworzenie widoków, ponieważ linie ukryte nie są obliczane w przypadku widocznych komponentów. Ma to też wpływ na pamięć systemową. Jeśli zespół wczytywany jest przy pomocy reprezentacji widoku, nie wszystkie fragmenty niewidocznych plików są wczytywane do pamięci. Jednakże, jeśli wszystkie komponenty są włączone, to wszystkie segmenty są wczytywane do pamięci. Wyłączenie widoczności po wczytaniu nie powoduje cofnięcia wczytywania do pamięci żadnej części pliku. Do zarządzania zużyciem pamięci należy użyć wyłączenia dla reprezentacji poziomu szczegółu.