Stosowanie edycji bezpośredniej w przypadku powierzchni i brył

Za pomocą funkcji edycji bezpośredniej można wprowadzać zmiany w bryłach utworzonych w programie Inventor i w zaimportowanych modelach brył, które nie zawierają historii.

Wartości parametrów są tworzone po dodaniu elementu edycji bezpośredniej i można je edytować w oknie dialogowym Parametr. Można także kontynuować wprowadzanie zmian za pomocą operacji Edytuj bezpośrednio, a wartości parametrów będą odpowiednio aktualizowane.

W ramach funkcji edycji bezpośredniej dostępny jest minipasek narzędzi zawierający cztery operacje edycji (Przesuń, Rozmiar, Obróć i Usuń) oraz układ bezpośredniej manipulacji, którego można użyć do modyfikacji modelu.

Po zastosowaniu edycji bezpośredniej w przeglądarce wyświetlana jest pozycja edycji bezpośredniej. W obszarze rysunku jest wyświetlany odpowiedni znacznik. Zastosowanie tej operacji powoduje utworzenie parametru, którym można sterować z poziomu okna dialogowego Parametry.

Przesuwanie lub obracanie powierzchni albo brył za pomocą funkcji edycji bezpośredniej

  1. Kliknij kartę Model 3D panel Zmień Edytuj bezpośrednio .
  2. W minipasku narzędzi edycji bezpośredniej określ operację, która zostanie wykonana, i geometrię, na którą ma ona mieć wpływ:
    • Przesuń. Uaktywnia manipulator układu dla operacji Przesuń. Powoduje przemieszczenie wyboru i rozszerzenie sąsiadującej geometrii.
    • Obrót. Uaktywnia manipulator układu dla operacji Obrót.
    • Powierzchnie. Umożliwia wybór powierzchni.
    • Bryły. Umożliwia wybór brył.
  3. W oknie graficznym wybierz pozycje do przesunięcia lub obrócenia.
  4. Przeciągnij co najmniej jeden uchwyt układu, wprowadź nazwę parametru lub wprowadź dokładną wartość odległości przesunięcia lub kąta obrotu.

    Manipulatory przesuwania:

    Manipulatory obrotu:

  5. Wykonaj poniższe operacje zależnie od potrzeb:
    • Aby zmienić orientację układu, wybierz opcję Zorientuj . Układ zostanie wyświetlony w miejscu kursora. Umieść układ w nowym, żądanym położeniu.
    • W celu sterowania orientacją układu użyj opcji Globalnie i Lokalnie:
      • Aby wyrównać układ do geometrii, najpierw wybierz opcję Lokalnie, a następnie kliknij ikonę na minipasku narzędzi. Wybór opcji Lokalnie powoduje umieszczenie układu względem wybranej powierzchni lub bryły.
      • Aby zorientować układ zgodnie z początkiem części, wybierz opcję Globalnie. W przypadku opcji Globalnie wybór wyrównania nie jest możliwy.
  6. Jeśli zachodzi taka potrzeba, wybierz jedną z następujących opcji:

    Przesuń

    • Zmierz od. Steruje położeniem początkowym w przypadku odległości, wybierając istniejącą geometrię jako odniesienie. Można mierzyć od większości typów geometrii, w tym od geometrii szkicu i geometrii konstrukcyjnej.
    • Przyciągnij do. Tworzy wyrównanie względem innej geometrii i zarządza nim.

    Obrót

    • Przyciągnij równolegle. Tworzy wyrównanie równoległe względem innej powierzchni i zarządza nim. Możliwy jest tylko wybór powierzchni płaskiej.
      Uwaga: W przypadku opcji Przyciągnij do i Przyciągnij równolegle skojarzenie między częściami w zespole nie jest zachowywane.
  7. Kliknij przycisk Zastosuj dostępny na minipasku narzędzi.

Zmiana rozmiaru powierzchni za pomocą edycji bezpośredniej

  1. Kliknij kartę Model 3D panel Zmień Edytuj bezpośrednio .

Usuwanie powierzchni za pomocą edycji bezpośredniej

  1. Kliknij kartę Model 3D panel Zmień Edytuj bezpośrednio .
  2. Na minipasku narzędzi edycji bezpośredniej wybierz rozmiar.
    Uwaga: Selektor brył nie jest dostępny w przypadku operacji usuwania.
  3. W oknie graficznym wybierz powierzchnie, których rozmiar chcesz zmienić.
    Uwaga: Nie można zmienić rozmiaru elementu otwór parametryczny, ponieważ mogłoby to spowodować niedokładności w plikach rysunku.
  4. Na minipasku narzędzi wybierz modyfikator:
    • Odsunięcie. Odsuwa wybrane powierzchnie na określoną odległość od wyboru.
    • Średnica. Zmienia rozmiar powierzchni walcowych. Elementy walcowe o różnych rozmiarach zostaną zmienione w celu określenia takiej samej średnicy dla wszystkich tych elementów.
    • Promień. Zmienia rozmiar powierzchni promieniowych. Elementy promieniowe o różnych rozmiarach zostaną zmienione w celu określenia takiego samego promienia dla wszystkich tych elementów.
    Uwaga: Aktywny modyfikator umożliwia sterowanie powierzchniami odfiltrowanymi ze zbioru wskazań.
  5. W oknie graficznym przeciągnij uchwyt manipulatora. Na przykład, aby zmienić promień obiektu, wybierz modyfikator Promień, a następnie przeciągnij uchwyt manipulatora lub wprowadź wartość w polu wprowadzania.

  6. Kliknij przycisk Zastosuj dostępny na minipasku narzędzi.

Skalowanie brył za pomocą funkcji edycji bezpośredniej

  1. Kliknij kartę Model 3D panel Zmień Edytuj bezpośrednio .
  2. Na minipasku narzędzi edycji bezpośredniej wybierz opcję Skala.
    Uwaga: Selektor Powierzchnie nie jest dostępny w przypadku operacji skalowania.
  3. W oknie graficznym wybierz bryłę, którą chcesz przeskalować.
  4. Na minipasku narzędzi wybierz modyfikator:
    • Równomierne. Umożliwia skalowanie bryły przy użyciu pojedynczego współczynnika.
    • Nierównomierne. Umożliwia skalowanie bryły przy użyciu oddzielnych współczynników skali X, Y, Z.
  5. W oknie graficznym przeciągnij uchwyt manipulatora lub wprowadź wartość w polu wprowadzania danych.

  6. Kliknij przycisk Zastosuj dostępny na minipasku narzędzi.

Modyfikowanie elementu edycji bezpośredniej