Każda nowa klasa obiektu musi być oparta na obiekcie istniejącym. Definiowanie należy rozpocząć od otworzenia mapy zawierającej obiekty typowe dla definiowanej klasy obiektów („obiekty modelowe”). W tym przykładzie należy otworzyć mapę dróg, aby zdefiniować klasy obiektów Drogi.
Podczas definiowania klasy obiektów można wybrać istniejące właściwości obiektu modelowego i uwzględnić je w definicji klasy obiektu. Można również dodać właściwości. Dla każdej uwzględnionej właściwości można określić domyślną wartość oraz dopuszczalny zakres.
Aby zdefiniować klasę obiektów
Zdefiniuj klasę obiektu, wybierając obiekt modelowy.
Określ metodę tworzenia obiektu, która będzie musiała zostać zastosowana do obiektów istniejących, aby mogły one należeć do tej klasy obiektów.
We wszystkich istniejących obiektach dodawanych do tej klasy musi być użyty typ obiektu, zaznaczony w tym miejscu. Jeśli nie wiadomo, czy wszystkie obiekty zostały utworzone za pomocą metody AcDbLine czy AcDbCurve, bezpieczniej jest zaznaczyć metodę AcDbEntity.
Obiekty dołączone do tej klasy zawsze zachowują swoje właściwości. Właściwości określone w tej sekcji są właściwościami całej klasy. Wybierz właściwości w celu ustawienia ich wartości domyślnych lub dopuszczalnych zakresów lub w celu udostępnienia ich do edycji dla wszystkich elementów klasy.
Na przykład: aby umożliwić zmianę warstwy, typu linii lub koloru dla wszystkich elementów klasy Roads jako grupy, wybierz te właściwości. Jeśli to konieczne, można ustawić wartości domyślne. Na przykład: można przypisać wszystkie elementy klasy Roads do warstwy Roads.
Można dołączyć następujące typy właściwości:
Określ właściwości dla obiektów w tej klasie obiektów, a także wartości domyślne dla tych właściwości.
W poniższej tabeli przedstawiono sugerowany zestaw właściwości ogólnych i wartości dla klasy Roads.
Właściwość | Wartość |
---|---|
Właściwości ogólne | |
Kolor | Czerwony |
Warstwa | Schema_Roads |
Rodzaj linii | Brak wartości |
Szerokość linii | 0.13 |
Dla pól danych obiektu usuń wartości specyficzne dla wybranego obiektu modelowego. Na przykład: dołącz właściwości NAME i ST_NAME w celu upewnienia się, że wszystkie nowe utworzone drogi zawierają te właściwości. Usuń wartości dla tych właściwości, ponieważ nazwa każdej nowej drogi będzie się różnić od nazwy obiektu modelowego.
Na przykład: kliknij właściwość ST_NAME i odszukaj jej wartości. Domyślną wartością nazwy ulicy jest nazwa obiektu modelowego. Ta wartość jest niepoprawna dla niemal każdej nowo utworzonej drogi. Zaznacz tę wartość i usuń ją.
Obiekty przypisane do tej klasy posiadają właściwość ST_NAME, ale wartość będzie nazwą dla tej drogi (zapisana we właściwościach obiektu). Jeśli żadna wartość nie istnieje, właściwość będzie pusta. W poniższej tabeli przedstawiono sugerowany zestaw właściwości OD:Schema_Roads i wartości dla klasy Roads.
Właściwość | Wartość |
---|---|
Autogenerated_SDF_ID | Brak wartości |
LENGTH | Brak wartości |
NAME | Brak wartości |
PREFIX | Brak wartości |
SEG_ID | Brak wartości |
ST_NAME | Brak wartości |
ST_TYPE | Brak wartości |
SUFFIX | Brak wartości |
TYP | Brak wartości |
Zdefiniuj właściwości niestandardowe dla klasy obiektów.
Właściwość NumberLanes jest zaznaczona i wybrana.
W wypadku nowych obiektów tworzonych w tej klasie należy wybrać opcję Metoda tworzenia.
Jeśli ta klasa jest używana do tworzenia drogi, użyj polilinii w celu jej utworzenia. Istniejące obiekty dodawane do tej klasy nie muszą być poliliniami.
Aby kontynuować, przejdź do sekcji Ćwiczenie 3: Dodawanie klas obiektów do pliku definicji.