Ścieżkę animacji można tworzyć w rzucie, w widoku 3D, elewacji lub przekroju.
Nagranie wideo: Tworzenie i edycja animacji
Aby utworzyć ścieżkę animacji:
Otwórz widok, w którym chcesz umieścić ścieżkę animacji.
Uwaga: Widok jest zwykle rzutem, ale można tworzyć animację w innych widokach, m.in. 3D, elewacji i przekroju.
Kliknij kolejno kartę Widokpanel Utwórzlistę rozwijaną Widok 3D(Animacja).
W razie potrzeby na pasku opcji odznacz opcję Perspektywa, aby utworzyć animację w postaci ortogonalnego widoku 3D. Wybierz również skalę widoku dla widoku 3D.
Jeśli jest wyświetlony rzut, można zmienić wysokość kamery przez odsunięcie jej od wybranego poziomu. Wprowadź wysokość w polu tekstowym Odsunięcie i wybierz poziom z menu Od. Może to wywołać wrażenie wchodzenia kamery po schodach.
Ustaw wskaźnik w widoku i kliknij, aby wstawić ramkę kluczową.
Przesuń wskaźnik w żądanym kierunku, aby narysować ścieżkę.
Kliknij ponownie, aby umieścić kolejną ramkę kluczową. Można umieścić ramki kluczowe w dowolnym miejscu, ale nie można zmieniać ich położenia podczas tworzenia ścieżki. Można edytować ramki kluczowe po zakończeniu ścieżki.
Aby zakończyć ścieżkę animacji, można wykonać jedną z następujących czynności:
Kliknij opcję Zakończ animację.
Kliknij dwukrotnie, aby zakończyć ścieżkę.
Naciśnij klawisz Esc.
Po zakończeniu umieszczania ramek kluczowych kamery program Revit tworzy widok animacji w gałęzi Animacje w obszarze przeglądarki projektu i przypisuje mu nazwę Animacja 1.