Informacje o ustawieniu jakości renderingu

Żądaną jakość renderowanego obrazu można ustawić w oknie dialogowym renderingu w obszarze Ustawienia jakości.

Od renderowanych obrazów przedstawianych klientom najczęściej wymagana jest wysoka jakość. Jednakże generowanie renderowanych obrazów wysokiej jakości może zająć dużo czasu. W celach testowych można szybko generować obrazy o jakości roboczej. W oknie dialogowym renderingu można określić ustawienia jakości.

Jakość Względna szybkość renderingu NVIDIA mental ray Autodesk Raytracer
Robocza Największa Wykonanie renderingu tak szybko, jak to możliwe w celu uzyskania ogólnego pojęcia o obrazie. Obraz będzie zawierał wiele artefaktów (nieznacznych niedokładności lub niedoskonałości w renderowanym obrazie). Możliwie najszybsze wykonywanie operacji renderowania w celu utworzenia obrazu podglądu. Oświetlenie i materiały są aproksymowane, a w przypadku cieni brakuje szczegółów.
Niska Duża Wykonanie szybkiego renderingu z lepszą jakością i niewielką liczbą artefaktów. Opcja nie jest dostępna.
Średni Średni Wykonanie renderingu o jakości zazwyczaj wystarczającej na potrzeby prezentacji, zawierającego niewiele artefaktów. Wykonanie szybkiego renderingu w celu utworzenia podglądu dającego ogólny obraz modelu. Chropowate i częściowo chropowate materiały są aproksymowane. To ustawienie działa najlepiej w przypadku scen zewnętrznych bez złożonego oświetlenia lub materiałów.
Wysoka Mała Wykonanie renderingu o wysokiej jakości wystarczającej na potrzeby większości prezentacji z minimalną ilością błędów obrazu. Wykonanie renderingu tej jakości wymaga dużo czasu. Renderowanie zajmuje więcej czasu niż w przypadku ustawienia średniej jakości. Oświetlenie i materiały, w szczególności (metalowe) materiały z refleksami, są dokładniejsze. Łagodne cienie i odbicia są renderowane z wysoką jakością. To ustawienie działa najlepiej w przypadku scen wewnętrznych i zewnętrznych z prostym oświetleniem.
Najwyższa Najmniejsza Wykonanie renderingu o bardzo wysokiej jakości zawierającego minimalną liczbę artefaktów. Wykonanie renderingu tej jakości wymaga najwięcej czasu. Renderuje z wysoką dokładnością oświetlenia i materiałów. Łagodne cienie i miękkie odbicia od częściowo chropowatych materiałów będą renderowane z wysoką jakością. Wykonanie renderingu tej jakości jest szczególnie efektywne w przypadku złożonych środowisk oświetlenia i wymaga najwięcej czasu.
Niestandardowa Zależna od ustawień Użycie ustawień określonych w oknie dialogowym Ustawienia jakości renderingu. Szybkość renderingu zależy od wprowadzonych ustawień niestandardowych. (Aby edytować niestandardowe ustawienia jakości renderingu, wybierz opcję Edytuj z listy rozwijanej Ustawienie). Użycie ustawień określonych w oknie dialogowym Ustawienia jakości renderingu. Szybkość renderingu zależy od wprowadzonych ustawień niestandardowych. (Aby edytować niestandardowe ustawienia jakości renderingu, wybierz opcję Edytuj z listy rozwijanej Ustawienie).