Odbicie lustrzane pozwala odbić (odzwierciedlić umieszczenie i kształt) wszystkich elementów w projekcie wokół wybranej osi (północ - południe, wschód - zachód, północny wschód - południowy zachód lub północny zachód - południowy wschód).
Podczas tworzenia odbicia lustrzanego projektu odbijane są elementy modelu, wszystkie widoki i opisy. Gdy jest to konieczne, zachowywana jest orientacja opisów. Na przykład tekst nie jest odbijany, aby pozostał czytelny.
Aby wykonać lustrzane odbicie projektu:
W niektórych przypadkach podczas tworzenia odbicia lustrzanego projektu zależności między elementami nie są obsługiwane, tak jak ma to miejsce w pierwotnej orientacji projektu. Może to prowadzić do nieoczekiwanych wyników i błędów. Na przykład niektóre elementy mogą zostać niedokładnie odbite. Po wykonaniu lustrzanego odbicia projektu wyświetlany jest komunikat zawierający informacje o napotkanych błędach. Błędy można wyeksportować, aby je przejrzeć i poprawić.