A caixa de diálogo Estado permite adicionar comportamentos e removê-los de um estado de controlador cognitivo em uma simulação de multidão e especifica pesos para cada comportamento.

Para alterar o nome, clique neste texto e edite com o teclado.
Para remover um comportamento ou alterar seu peso, clique no nome do comportamento e, em seguida, faça as alterações apropriadas usando os controles sob a lista.
Quanto maior o peso em relação aos pesos de outros comportamentos, mais evidentes serão os resultados do comportamento no estado. Na maioria dos casos, você deve manter o peso dentro de um intervalo de 0.0 a 1.0. Configurações maiores estão disponíveis, mas não devem ser usadas a não ser que seja absolutamente necessário.