O Comportamento - Buscar permite especificar qualquer objeto ou objetos como fixos ou alvos em movimento para os delegados. Os delegados deslocam-se em à fonte durante a simulação de multidão enquanto vira, conforme necessário.

Se você tiver selecionado vários alvos usando Seleção múltipla (consulte o próximo item), a legenda "Múltiplo" aparecerá no botão. Para ver quais objetos estão designados como alvos, clique no botão Seleção múltipla.
Seleção múltiplaDetermina a atividade de busca quando o comportamento usa vários alvos.
Determina se indicam a direção como influenciada pela comportamento é calculado usando um método de angular ou um método de força.
A magnitude da força é maior quando o delegado está se afastando do alvo e precisa virar. Ela pode ser tão fraca quanto 0 quando o delegado está se aproximando diretamente do alvo.
Somente use as configurações de raio opcionais para ativar o comportamento Buscar, quando os delegados estiverem dentro de uma determinada distância do alvo. A intensidade relativa do comportamento Buscar aumenta de 0 por cento além do raio externo até 100 por cento no raio interno.
Mostra a cor usada para desenhar o vetor de força de Buscar durante a solução. Clique na caixa para selecionar uma cor diferente. Padrão = verde.
Exibir força Quando ativado, a força exercida no(s) delegado(s) pelo comportamento Buscar é desenhada nas viewports como um vetor, durante a solução de simulação. Se Usar raio estiver ativado, os raios também serão exibidos quando a força estiver ativa.