Este tutorial mostra como utilizar o efeito de renderização Profundidade de campo de raio mental para aumentar o realismo de suas renderizações.
Profundidade de campo é uma técnica utilizada para focar em um ponto fixo na cena, denominado plano de foco. A área do plano de foco permanece em foco, enquanto objetos mais próximos do plano focal e mais distantes dela são manchados. É desse modo que as câmeras do mundo real funcionam e, usar a Profundidade de campo, pode fazer com que pareça que a renderização era uma fotografia.
Nível de capacitação: intermediário
Tempo para a conclusão: 45 minutos

Configurar a lição:
Meça as distâncias:


Você utilizará a ajuda da Fita para determinar a distância entre a câmera e os três objetos na cena: uma cadeira, um vaso de flores e um canto da construção. A localização de cada objeto se tornará um plano de foco ou uma região onde a cena é o foco mais nítido.

Na implementação Parâmetros, o campo Comprimento exibe a distância entre os dois objetos como aproximadamente 2,3 metros.


O campo Comprimento exibe um comprimento de cerca de 20 metros.

O campo Comprimento exibe um comprimento de cerca de 28 metros.
Agora que conhece as distâncias, você usará a cadeira no primeiro plano como o plano focal para a primeira renderização.
Ajuste a parada F e o plano de foco:
guia Agente de renderização
implementação Efeitos de câmera
grupo Profundidade do campo, selecione Ativar. 
O efeito de renderização da profundidade de campo funciona somente em viewports de Perspectiva, portanto agora você precisa alterar a vista da viewport.
implementação Efeitos de câmera
grupo Profundidade de campo, deixe a lista suspensa definida como Parada F (a configuração de abertura). Isso permite que você especifique o grau de desfoque dos objetos que não estão em foco. 
Quanto menor a abertura ou a configuração de Parada F, maior a abertura e mais desfocadas as regiões fora de foco se tornam.
Deixe a caixa de diálogo Configuração do agente de renderização aberta por enquanto (mova-a se ela obscurecer a Janela de quadro renderizado).

O plano de foco, que é definido para a cadeira no primeiro plano, está no foco mais nítido, enquanto o plano de fundo se torna progressivamente mais desfocado.
Utilize os outros dois planos de foco para criar renderizações:

A área em foco mais nítido é agora o vaso de flores e o que está plantado nele. Todos os objetos no primeiro plano e, para uma extensão menor, o plano de fundo, estão desfocados.

Todos os objetos no primeiro plano estão desfocados, enquanto a casa é principalmente em foco.
Um último ajuste permanece. Agora, você ajustará a Parada f para deixar o primeiro plano menos fora de foco.
Utilize a configuração de parada F para controlar o efeito da profundidade de campo:

O primeiro plano é muito mais definido do que na renderização anterior.


Acima: f2.8 cria uma faixa focal estreita
Abaixo: f5.6 cria uma faixa focal mais profunda
Salve o trabalho:
O efeito de câmera Profundidade de campo é uma forma fácil para parecer que sua renderização foi obtida por uma câmera do mundo real.