É possível animar a hora do dia do sistema de Luz natural. Essa é uma boa maneira de criar um estudo de sombras.
Neste tutorial, você aprenderá a:
Nível de habilidade: iniciante
Tempo de conclusão: 30 minutos
Configurar a cena:
A cena consiste em um quarteirão urbano com um arranha-céu no centro. A cena também contém um sistema de Luz natural. O sistema está definido para posicionar a cena na latitude de São Francisco, Califórnia, com a posição do sol definida em 0700, perto do amanhecer de um dia de inverno.
Animar a luz natural:
Luz natural01 aparece no campo de nome do painel de comandos.
O botão, a barra de pista e a borda da viewport ativa ficam vermelhos.
As setas do controle giratório dos campos Horas, Minutos e Segundos aparecem agora reforçadas em vermelho para indicar que você definiu uma chave para animar a hora do dia.
Quando você usa a opção Chave automática para definir uma chave no quadro 60, o 3ds Max também define uma chave no quadro inicial, o quadro 0. O sol está agora animado no intervalo de 0700 às 1900, ou de 7h às 19h. Como há 61 quadros na animação, o sol atinge o topo da hora a cada cinco quadros.
É possível ver o movimento do sol.
Usar a iluminação da viewport para visualizar a cena:
Agora a cena está iluminada pela opção de luz Sol mr que integra o sistema de luz natural e a viewport da Câmera02 mostra a iluminação mais cedo em uma manhã de inverno.
Com a progressão do sol no céu, as sombras na viewport se movem pela paisagem urbana.
0900h
1200h
1500h
Veja os efeitos da opção Céu mr:
Uma das vantagens de usar a opção Céu mr como a luz do céu no sistema de Luz natural é que essa luz muda de cor dependendo da hora do dia.
O ângulo de Câmera02 é muito alto para obter uma boa vista do céu; então, primeiro mude as vistas.
Essa é uma vista mais oblíqua do quarteirão urbano.
3ds Max mostra o céu e o horizonte. O céu é colorido de acordo com a hora do dia.
0900h
1200h
1500h
1648h
Salvar o trabalho:
Uma versão concluída dessa cena é salva como cityscape_animated.max.
Para ver uma versão do estudo de sombras animado, reproduza este filme:
(Opcional) Renderizar instantâneos do estudo de sombras:
Uma viewport com sombreamento por hardware é excelente para exibição interativa. Mas o sombreamento por hardware não inclui os detalhes completos de uma renderização. Também, às vezes, a opção Sombr. hardware gerará artefatos, como você pode ver no gráfico anterior da viewport com iluminação lunar. Para um estudo mais aprofundado ou para criar uma apresentação, pode ser interessante renderizar as sombras.
Você pode transformar o estudo de sombras em uma animação, mas, neste tutorial, renderizará somente quadros selecionados.
Às 0700, quando a animação começa, e às 1900, quando termina, a cena está escura demais para ser interessante. Assim, você renderizará quadros selecionados em um intervalo menor.
3ds Max abre a caixa de diálogo Configuração de renderização. O painel Comum está ativo.
Você renderizará nove quadros instantâneos durante as principais horas de luz natural.
Os tamanhos menores têm renderização mais rápida, mas as sombras não aparecem tão bem.
3ds Max abre uma caixa de diálogo Arquivo de saída de renderização. Por padrão, o 3ds Max salva as renderizações na pasta \renderoutput para os tutoriais. É possível alterar esse local, se você quiser.
Selecione JPEG como tipo de saída, insira thirdstreetblock como o nome do arquivo e clique em Salvar.
Aceite os valores padrão para o formato de arquivo JPEG.
3ds Max renderiza os quadros individuais. Cada quadro tem o nome de arquivo que você inseriu, seguido de um número sequencial que é o número do quadro.
Quadro totalmente renderizado do conjunto de instantâneos
Pode ser interessante experimentar. Por exemplo, alterar o mês do sistema de Luz natural para um mês de verão mostrará mais horas da luz natural e sombras com outra orientação.
Salvar o trabalho:
Para criar um estudo de sombras, você pode usar a Chave automática para animar uma hora do dia em um sistema de Luz natural. Com sombreamento de viewport por hardware, você pode visualizar sombras. A luz Céu mr fornece a cor do céu. Você também pode usar o agente de renderização para criar quadros totalmente detalhados, ou uma animação.