Arquivos FBX: compartilhamento de dados com o Maya, o MotionBuilder, o Revit, o Softimage e o Toxik/Composite

O FBX é o formato de arquivo nativo do Autodesk MotionBuilder, um sistema utilizado para a criação, edição e mesclagem de captura de movimentos e animação por quadro-chave. Também é o formato de arquivo a ser usado para compartilhamento de dados com o Autodesk Revit Architecture. Você pode importar e exportar arquivos nesse formato com o 3ds Max.

O Maya, o Softimage e o Composite (conhecido anteriormente como Toxik) também podem usar o formato FBX, transformando-o em uma ponte entre todos esses aplicativos.

Dica: O formato FBX também permite que você compartilhe dados com o Revit usando o Gerenciador de vínculo de arquivo.
Nota: O importador/exportador de FBX também suporta o formato de arquivo Collada (DAE).

Se você utilizar o formato FBX com o Revit, poderá encontrar mais informações neste white paper.

Interface

Dica: Outro método para visualizar o Guia do plug-in FBX do 3ds Max é clicando no ? Botão (Ajuda) na caixa de diálogo Importador/exportador FBX.

O plug-in FBX é alterado com frequência, fazendo com que a Autodesk o atualize com mais frequência do que o 3ds Max. Verifique regularmente a existência de versões atualizadas clicando no botão Atualizações da Web na caixa de diálogo Importar/Exportar.