O FBX é o formato de arquivo nativo do Autodesk MotionBuilder, um sistema utilizado para a criação, edição e mesclagem de captura de movimentos e animação por quadro-chave. Também é o formato de arquivo a ser usado para compartilhamento de dados com o Autodesk Revit Architecture. Você pode importar e exportar arquivos nesse formato com o 3ds Max.
O Maya, o Softimage e o Composite (conhecido anteriormente como Toxik) também podem usar o formato FBX, transformando-o em uma ponte entre todos esses aplicativos.
Se você utilizar o formato FBX com o Revit, poderá encontrar mais informações neste white paper.
O plug-in FBX é alterado com frequência, fazendo com que a Autodesk o atualize com mais frequência do que o 3ds Max. Verifique regularmente a existência de versões atualizadas clicando no botão Atualizações da Web na caixa de diálogo Importar/Exportar.