O 3ds Max converte a geometria para Objetos de corpo antes de exportar para IGES.
Ao exportar arquivos IGES, o 3ds Max cria um arquivo de registro contendo informações detalhadas sobre o processamento do modelo. O nome do arquivo tem uma extensão de arquivo .log.
Nota: Se houver modificadores aplicados nas superfícies em sua cena, é melhor para recolher a pilha antes de exportar para IGES. Quando o 3ds Max exporta para um arquivo IGES, ignora qualquer superfície que tem os modificadores aplicados.
Procedimentos
Para exportar um arquivo IGES:
- Selecione os objetos a exportar.
- Escolher
menu Aplicativo
Exportar.
- Escolha ATF IGES (*.IGS) a partir da lista Salvar como tipo na caixa de diálogo do seletor de arquivos.
- Especifique um nome de arquivo para exportação.
- Clique em Salvar.
- Para rever o processo de conversão, leia o arquivo de registro .log com seu editor de texto preferido.
Interface
Não há opções ao exportar para um arquivo IGES.