O 3ds Max 2016 oferece o Max Creation Graph, um ambiente de criação de ferramentas baseadas em nós, que foi uma das principais solicitações de recursos em User Voice, um fórum on-line em que os clientes podem sugerir recursos e votar nas sugestões atuais. O Max Creation Graph oferece aos usuários um jeito moderno e lógico para estender os recursos do 3ds Max com novos objetos e modificadores geométricos criando gráficos em um ambiente visual semelhante ao Editor de materiais slate. Os usuários podem selecionar entre várias centenas de diferentes tipos de nós (operadores) que podem ser conectados para criar novas ferramentas e efeitos visuais. Além disso, os usuários têm a capacidade de criar novos tipos de nós salvando gráficos chamados compostos. As novas ferramentas que os usuários criam podem ser facilmente empacotados e compartilhados com outros usuários, ajudando-os a expandir seu conjunto de ferramentas.
O Max Creation Graph está disponível no menu Scripts, anteriormente chamado MAXScript, que ainda oferece acesso aos recursos de script do 3ds Max.