Assim como com os objetos de refex, o material reside em um arquivo de origem separado. Quando você altera o material no arquivo de origem e salva essa cena, a aparência do material pode mudar no arquivo principal que contém a refex.
Normalmente, você utiliza este recurso juntamente com os objetos de refex: quando você adiciona objetos de refex e a caixa de seleção Mesclar materiais está desativada, os objetos mesclados têm um material de rex aplicado neles.
É possível utilizar a implementação Substituir material para atribuir um material ao objeto de xref.
O botão Mostrar mapa na viewport funciona para um material de refex somente se o mesmo botão estiver ativado no arquivo de origem. Caso contrário, será desativado.