Raio MCG para restrição de posição de superfície

O Raio MCG para restrição de posição de superfície define a posição do objeto para um local na superfície de uma ou mais malhas, conforme determinado pelos raios projetados que fazem intersecção com outro objeto. Se desejar, você pode aplicar um deslocamento na superfície.

  1. Preparar pelo menos três objetos:
    • Um objeto a ser restringido.
    • Uma malha a ser restringida.
    • Um objeto para servir como origem do raio.
  2. Selecione o objeto a ser restringido.
  3. Selecione o menu Animação > Controladores de MCG > Raio MCG para restrição de posição de superfície.
  4. Clique na malha da superfície.
  5. Clique no objeto de origem do raio.
  6. Se desejar, é possível utilizar Selecionar superfície para adicionar mais superfícies de malha.

Como opção, você pode usar Atribuir controlador na Trilha de posição do objeto na Vista de trilha ou no Painel de movimento para atribuir o MCG_rayToSurfacePosition manualmente e, em seguida, utilizar os botões Selecionar superfície e Projetar raios para objeto para especificar os objetos apropriados.

Interface

Projetar raios para
Selecionar superfície
Clique para selecionar outras malhas.
[lista de superfícies]
Lista as malhas.
Remover selecionados
Selecione um objeto na lista e clique neste botão para removê-lo.
Projetar raios para objeto
Projetar raios para objeto
Clique neste botão para selecionar um objeto na cena para servir como origem do raio.
Mirar no giro de superfície
Quando ativado, os raios são projetados do centro do objeto de raios projetados para os centros das superfícies. Caso contrário, um raio é projetado ao longo dos eixos locais do objeto de raios projetados.
Eixo do raio
A direção dos raios projetados do objeto, quando a opção Mirar no giro de superfície está desativada.
Deslocamento de objeto
Desloca a posição do objeto a partir da intersecção do raio. Quando a opção Usar normal de superfície está desativada, o objeto é deslocado ao longo do raio.