O ajuste de objeto transformações

Use os recursos na implementação Ajustar transformação para transformar objetos depois que eles forem vinculados, sem transformar descendentes e para redefinir uma transformação de objeto.

Transformando objetos pai

É possível descobrir, após vincular vários objetos, que é necessário mover, girar ou dimensionar um objeto pai, mas sem afetar os descendentes do objeto. É possível transformar um objeto pai sem afetar seus descendentes ao clicar em Não afetar filhos, na implementação Ajustar transformação do painel Hierarquia.

Redefinindo a orientação e a escala de um objeto

Clique no botão Transformar, no grupo Redefinir, para girar o ponto de giro de um objeto para corresponder ao sistema de coordenadas local de seu pai. Os descendentes do objeto não são afetados.

Redefinindo somente a escala de um objeto

Clique no botão Escala no grupo Redefinir para definir o valor de escala atual como o valor de escala base do objeto selecionado. Todas as transformações de escala seguintes serão aplicadas usando o valor de escala base como uma escala local absoluta de 100%.

Considere uma esfera com um raio de 20 unidades e um objeto filho vinculado:

  1. Use Escala uniforme para dimensionar a esfera para 200%. A esfera e o filho dela tornam-se duas vezes maiores. A Digitação de transformação de escala reporta uma Escala local absoluta de 200% e os parâmetros de criação do objeto reportam um raio de 20 unidades. O verdadeiro raio da esfera é 200% de 20 unidades ou 40 unidades.
  2. Selecione a esfera e clique em Redefinir escala. A esfera e seu filho permanecem com o mesmo tamanho. Aqui está o que aconteceu:

    A escala de 200% foi absorvida pela esfera como seu estado original. A esfera tem um raio real de 40 unidades, os Parâmetros de criação reportam um raio de 20 unidades e a escala local absoluta é de 100%.

    O objeto filho da esfera aceita uma escala local de 200%, portanto, seu tamanho não se altera.

Redefinir a escala de um objeto pode gerar confusão, porque o tamanho real do objeto, a escala local absoluta e os parâmetros de criação deixam de coincidir.

Usando o utilitário Redefinir transformação

Também é possível redefinir a orientação e a escala do objeto ao clicar emRedefinir XForm, no painel Utilitários. Redefinir XForm toma as transformações de rotação e escala de um objeto e as coloca em um modificador XForm na pilha de modificadores.

Considere a mesma esfera que antes com um raio de 20 unidades e um objeto filho vinculado:

  1. Use Escala uniforme para dimensionar a esfera para 200%. A esfera e o filho dela tornam-se duas vezes maiores. A Digitação de transformação de escala reporta uma Escala local absoluta de 200% e os Parâmetros de criação reportam um raio de 20 unidades. O verdadeiro raio da esfera é 200% de 20 unidades ou 40 unidades.
  2. Selecione a esfera e clique em Redefinir XForm. A esfera permanece do mesmo tamanho, mas seu filho é revertido para seu tamanho e sua posição originais. Aqui está o que aconteceu:

    A escala de 200% foi inserida em um modificador XForm na pilha de modificadores da esfera. A esfera tem um raio real de 40 unidades, os Parâmetros de criação reportam um raio de 20 unidades e a escala local absoluta é de 100%.

    O objeto filho da esfera agora considera somente a escala local de 100%, portanto, é revertido para seu tamanho e sua posição originais.