A tabela de espessura para o modificador de pele é utilizada para alterar as espessuras do vértice para vários vértices e ossos de uma só vez. Esta tabela aparece ao clicar no botão Tabela de espessura.
Interface
Os números de vértice aparecem na coluna à esquerda, enquanto os nomes de ossos aparecem na parte superior. As espessuras de vértice para cada osso são exibidas na tabela. É possível alterar as espessuras de vértice de diversas maneiras:
- Clique e arraste uma espessura de vértice para a esquerda ou para a direita.
- Realce a espessura e digite uma nova espessura.
- Selecione vértices ao arrastar sobre as IDs de vértice e, em seguida, clique e arraste uma espessura para alterar todas as espessuras selecionadas para o osso.
- Clique com o botão direito do mouse e insira um valor 0.
- Ctrl+ clique com o botão direito do mouse para inserir um valor 1,0.
Opções de menu:
- Menu Editar
-
Copie/cole espessuras de vértice e escolha vértices para editar.
- Copiar: Copia as espessuras para os vértices realçados.
- Colar::Cola as espessuras copiadas.
- Remover as espessuras zero: Todos os vértices com uma espessura menor que o valor do campo Remover limite de zero são removidos da espessura. Também disponível na implementação Parâmetros avançados.
- Selecionar Tudo/Nenhum/Inverter: Altera a seleção de vértices.
- Menu de definições de vértice
-
Selecione vértices na coluna esquerda ao manter pressionada a tecla Ctrl enquanto clicar nos vértices. Crie um conjunto de seleção nomeado, que poderá, então, ser selecionado no menu suspenso na parte inferior esquerda da caixa de diálogo.
- Menu Opções
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Personaliza a exibição da tabela de espessura.
- Inverter IU : Inverte a interface do usuário para mostrar as IDs de vértice ao longo dos nomes da parte superior e dos ossos no lado esquerdo inferior.
- Atualizar ao mover o mouse para acima: Quando o botão do mouse é pressionado para baixo, nenhuma atualização é realizada. Quando o botão do mouse for liberado, serão realizadas atualizações. Esta opção ajuda a manter o fluxo de trabalho movendo rapidamente, evitando atualizações desnecessárias.
- Mostrar ossos afetados: Exibe somente os ossos que afetam os vértices exibidos.
- Mostrar atributos: Alterna a exibição dos atributos S/M/N/R/H.
- Mostrar exclusões: Alterna a visualização das pequenas áreas de seleção em cada campo de espessura do vértice. Ao clicar na caixa de seleção, a exclusão de um vértice do osso será alternada (um X vermelho aparecerá na caixa de seleção quando a exclusão estiver ocorrendo).
- Mostrar global: Mostra os valores de todos os vértices exibidos.
- Mostrar IU de conjuntos definidos: Exibe informações sobre os conjuntos de vértice.
Opções da caixa de diálogo
- ID do vértice
-
Os vértices são exibidos por número na coluna esquerda da tabela de espessuras. Clique duas vezes em um número de vértice para fazer com que o vértice seja exibido em cor rosa nos viewports. Para exibir somente os vértices selecionados, escolha os Vértices selecionados no menu suspenso na parte inferior esquerda da caixa de diálogo.
- S
-
Indica que o vértice está selecionado.
- M
-
Indica que a espessura do vértice foi modificada.
- N
-
Indica que as espessuras do vértice são padronizadas (o total de todas as espessuras de vértice é sempre 1,0).
- R
-
Indica que o vértice é rígido (afetado somente por um osso, aquele com a maior influência).
- H
-
Indica que as alças de correção são rígidas (afetadas somente por um osso, aquele com a maior influência).
- Lista suspensa de seleção de vértice
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Selecione para exibir todos os vértices, vértices selecionados ou somente os vértices afetados pelo osso selecionado.
- Copiar
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Copia as espessuras para os vértices realçados.
- Colar
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Cola as espessuras copiadas.