A implementação de modelos permite a você escolher entre uma variedade de tipos de luz predefinidos.
Em geral, quando você cria luzes para uma nova cena (em vez de usar uma cena existente do 3ds Max), recomendamos que execute um dos procedimentos em seguida:
- Selecione uma luz da lista de modelos.
- Faça o download de uma descrição de luz a partir de um site da Web do fabricante. Consulte Distribuição da Web (luzes fotométricas).
- Use as luzes fornecidas com o modelo que foi criado no AutoCAD, Revit ou outro aplicativo que fornece luzes fotométricas.
Interface
- Selecionar um modelo
-
Utilize a lista suspensa para selecionar o tipo de luz que você deseja usar. O 3ds Max oferece as seguintes opções:
- Lâmpada de 40 Watt (W)
- Lâmpada de 60 W
- Lâmpada de 75 W
- Lâmpada de 100 W
- Holofote de halogênio
- Lâmpada de halogênio de 21 W
- Lâmpada de halogênio de 35 W
- Lâmpada de halogênio de 50 W
- Lâmpada de halogênio elétrica de 75 W
- Lâmpada de halogênio de 80 W
- Lâmpada de halogênio de 100 W
- Lâmpada de 75 W com recesso (web)
- Lâmpada embutida de 75 W (web)
- Lâmpada embutida de 250 W (web)
- 4 pés fluorescente suspensa (web)
- 4 pés fluorescente estreita (web)
- Lâmpada externa de 400 W (web)
- Lâmpada de estádio de 1000 W (web)
Ao selecionar um modelo, os parâmetros da luz são atualizadas para usar os valores da luz e a área de texto acima da lista exibe uma descrição da luz. Se você escolher um cabeçalho de categoria em vez de um tipo de luz, a área de texto solicitará que você selecione uma luz real.