Essa implementação contém os controles principais do Mapa de tracejamento de raio.
Mesmo com o tracejamento de raio desativado, o Material de tracejamento de raio e o Mapa de tracejamento de raio ainda refletem e refratam o ambiente, incluindo o mapa de ambiente da cena, e o mapa de ambiente atribuído ao material de tracejamento de raio.
Um objeto pode autorrefletir-se? Por exemplo, o corpo de um bule reflete a alça do bule, mas uma esfera nunca refletirá a si mesma. Caso esse efeito não seja necessário, será possível melhorar o tempo de renderização ao desativar esta alternância.
Por padrão, o Material de tracejamento de raio e o Mapa de tracejamento de raio refletem os efeitos atribuídos a um ID de material, de modo que os efeitos do G-Buffer não sejam perdidos. Por exemplo, se um objeto de tracejamento de raio refletir uma lâmpada feita para brilhar com o filtro Brilho de pós-produção de vídeo (Lens Effects Glow), a reflexão também brilhará.
Com as opções nesse grupo, selecione se deseja projetar raios refletidos ou refratados.
Um objeto que é excluído localmente é excluído somente do mapa.
Ao especificar um mapa de ambiente, é possível substituir o mapa de ambiente para a cena como um todo. O reflexo e a refração usam o mapa de ambiente da cena inteira, a não ser que essa opção seja usada para especificar outro mapa. Com este controle, você pode utilizar diferentes mapas de ambiente em um objeto, ou fornecer um ambiente para objetos especificados quando a cena como um todo tem nenhum.
Os controles nesse grupo permitem substituir as configurações globais de suavização de mapas e materiais com tracejamento de raio. Eles não estarão disponíveis se a suavização estiver desativada globalmente. Para ativar a suavização de serrilhado globalmente, escolha Renderização Configurações do tracejador de raio para abrir a implementação Parâmetros globais do tracejador de raio.
Clique em ... para abrir a implementação Parâmetros globais do tracejador de raio.
Clique em ... para abrir a caixa de diálogo Suavizador adaptativo rápido.
Clique em ... para abrir a caixa de diálogo Suavizador adaptativo de várias resoluções.
Ao alterar as configurações de suavizador localmente, as configurações globais desse suavizador não são afetadas.