Ossos adicionais são ossos que é possível adicionar a qualquer osso no CAT por qualquer motivo. É possível usar ossos adicionais para armadura, respiração e animação facial, armas, bengalas e assim por diante.
Selecione um osso de rigging. > Painel Modificar > implementação Configuração > Adicionar osso
Procedimento
Para adicionar um osso adicional:
Selecione o cubo ou osso ao qual deseja adicionar o osso.
Execute um dos seguintes procedimentos:
No painel Modificar implementação Configuração de osso, clique no botão Adicionar osso.
Na viewport, clique com o botão direito do mouse no osso ou cubo e, a partir do quadrante Ferramentas 2, selecione Adicionar osso adicional.
Tópicos nesta seção
Editando ossos extras
A edição de um osso extra é semelhante à edição de qualquer outro osso.