É possível utilizar Alinhar à vidta com qualquer seleção que pode ser transformada.
Outras ferramentas de alinhamento no submenu Alinhar são Alinhar, Alinhamento rápido, Alinhamento normal, Inserir realce e Alinhar à câmera.
Para alinhar o eixo local de uma seleção com a viewport atual:
3ds Max abre a caixa de diálogo Alinhar à vista.
O alinhamento ocorre enquanto a caixa de diálogo é exibida.
A caixa de diálogo Alinhar à vista contém as seguintes opções:
Especifica qual eixo local do objeto selecionado será alinhado com o eixo Z da viewport atual.
Alterna a direção do alinhamento.