Para criar parâmetros XRef, utilize a Vista de trilha - Editor de curva para publicar as trilhas de parâmetro como atributos personalizados. Estes parâmetros podem ser animados.

Ctrl+ clique para realçar as trilhas que você deseja publicar. 

Um cursor de seleção com uma linha elástica aparece nas viewports.


Se estiver publicando os parâmetros de criação do objeto, selecione Objeto base. Se estiver publicando parâmetros modificadores, selecione Modificador de espaço do objeto de nível superior.
O 3ds Max publica os parâmetros que são atributos personalizados.
o menu Aplicativo
Referências
Objetos XRef.
Modificar. Os parâmetros publicados aparecem em uma implementação de Atributos personalizados. 
Você pode ajustar e animar esses parâmetros localmente. Você também pode usar o Track View - Editor de curva da hierarquia do
menu do botão direito para reverter para as configurações originais na cena de origem.

Usar o XRef descarta as configurações locais e exclui os controladores locais.