Para criar uma câmera de percurso virtual

  1. No menu Animação, escolha Assistente de percurso virtual.

    O flutuador do Assistente de percurso virtual é exibido.

  2. Na implementação de Controles principais, clique no botão Criar nova câmera.

    O 3ds Max cria uma câmera livre denominada Walkthrough_Cam01 e exibe-a nas viewports. A câmera também é listada por nome na caixa de lista Câmeras.

    Se a câmera não estiver visível em uma viewport, talvez seja preciso diminuir o zoom para visualizá-la.

    Implementações adicionais também são exibidas no flutuador.

    Nota: Você pode usar o painel Modificar para atribuir à câmera um nome mais descritivo.