cor difusa, e um dos mapas de gradiente podem ser atribuídos a um mapa Checker, e um dos mapas de Verificador pode ser atribuído um mapa de ruído. Este procedimento assume que você deseja renderizar o mapa Checker e seu mapa Noise constituinte a um elemento. Então a estrutura do material seria assim:
AD material
gradiente (cor difusa)
Checker (cor gradiente #1)
Ruído (Checker Color 1)
difusa no material Arco e projeto para abrir as configurações do mapa de Gradiente. Em seguida, você clicaria no primeiro botão de mapa (cor nº 1) na implementação Parâmetros de gradiente para abrir as configurações do mapa do Verificador. A estrutura do material deve ser similar a esta (novo mapa em itálico):
Material A&D
gradiente (cor difusa)
graduador Elemento rotulado mr (cor gradiente nº 1)
Verificador (mapa do graduador do Elemento rotulado mr)
Ruído (Cor do verificador nº 1)
Renderizar
painel elementos de renderização suspensa, clique em Adicionar. Escolha o item Elemento rotulado mr da lista. Seu elemento personalizado é renderizado para um arquivo de imagem.
A ilustração a seguir mostra o exemplo descrito no procedimento anterior. A imagem à esquerda mostra todo o material, com o Ruído dentro do Verificador dentro do gradiente, e a imagem à direita mostra um elemento rotulado que contém somente o Ruído dentro do Verificador. O elemento somente renderiza a parte do mapa do Verificador que é usada pelo mapa de Gradiente.

Esquerda: Renderização completa
Direita: elemento Rotulado