Caixa de diálogo Criar nova forma pai

Permite criar uma forma pai de objeto de varredura que inclui várias splines.

Utilize esta caixa de diálogo para construir manualmente uma forma pai de várias splines ou para selecionar uma forma pai a partir de uma pequena parte de uma forma pai existente.

Dica: Crie formas pai no seu aplicativo de desenho civil, em vez de no 3ds Max. Deste modo, quando uma alteração de projeto ocorrer, seu objeto de varredura tem uma relação de um para um com uma única linha de recursos de desenho importada. A seguir, é possível utilizar a função de atualização de vista civil para atualizar a geometria do objeto de varredura sempre que a linha de recursos de desenho original mudar.

Interface

Lista de formas de origem
Mostra as formas que você escolheu, e as informações sobre elas.
Adicionar
Clique para ativar, e a seguir clique na viewport para selecionar uma forma para adicionar à lista.

Enquanto Adicionar estiver ativo, é possível pressionar a tecla H para abrir a caixa de diálogo Selecionar por nome, que permite selecionar a nova spline por nome.

Dica: Certifique-se de que Adicionar esteja ativo antes de clicar em uma forma: caso contrário, basta selecionar a forma sem adicioná-la à lista de forma de origem.

A convenção para selecionar múltiplas formas é selecionar a forma mais à esquerda primeiro e, em seguida, em sequência para a direita.

Quando é adicionada a primeira forma de origem, os controles giratórios Inicial e Final são ativados e dois objetos de marcador dinâmico aparecem em viewports, indicando a posição inicial e final desta forma.

Nota: Se o objeto de forma selecionado já contiver várias splines, somente a primeira spline é considerada na criação da nova forma pai.
Remover
Clique para remover a forma que aparece realçada na lista de forma de origem.
Utilizar estações independentes?

Quando desativado, partes de formas de origem são selecionadas usando normais projetadas a partir do primeiro objeto de forma na lista de forma de origem. Quando ativado, você pode especificar estações independentes para cada forma na lista. Padrão=desativado.

Ativar Usar sequenciamentos independentes é útil se você precisar construir deques de pontes assimétricos: utilize esta configuração em conjunto com o parâmetro Distorcer do objeto varrido.

Estação inicial

Define a posição do objeto marcador dinâmico inicial, que permite que uma pequena parte da primeira forma de origem na lista seja incluída no novo objeto de forma pai.

Quando Usar sequenciamentos independentes estiver desativado, o valor mostrado neste controle giratório se refere ao sequenciamento na primeira forma na lista de formas de origem. Esta forma é conhecida como Forma de origem mestre.

  • botão ">" Clique para definir a estação inicial de forma interativa ao clicar em um ponto em uma viewport.

    Este método é eficaz em conjunto com as ferramentas de snap do 3ds Max.

Estação final

Define a posição do objeto marcador dinâmico final, que permite que uma pequena parte da primeira forma de origem na lista seja incluída no novo objeto de forma pai.

Quando Usar estações independentes estiver desativado, o valor mostrado controle giratório se refere a sequenciamento na primeira forma na lista de formas de origem. Esta forma é conhecida como Forma de origem mestre.

  • botão ">" Clique para definir o sequenciamento final clicando em um ponto em uma viewport.

    Este método é eficaz em conjunto com as ferramentas de snap do 3ds Max.

Nome da nova forma pai
Define o nome do novo objeto de forma pai que é criado quando você clicar em OK.