Cria as câmeras e seleciona o caminho a seguir.
Grupo Criação de câmera
- Criar nova câmera
- Cria automaticamente uma câmera livre ou direcionada na cena. As câmeras recebem o nome Walkthrough_Cam seguido de um número sequencial.
- Livre(O padrão). Quando escolhida, essa opção torna a nova câmera uma câmera livre.
- Direcionada Quando escolhida, essa opção torna a nova câmera em uma câmera-alvo.
Grupo Câmeras
- [lista de câmeras]
- Lista as câmeras na cena por nome.
- Destino selecionado
- Controla se a câmera selecionada na lista da Câmera é direcionada ou livre. Ativar a opção Direcionada para uma câmera livre a mudará para direcionada; desativá-la para uma câmera direcionada mudará a câmera para livre. Padrão=desativado.
- Definir viewport para câmera
- Altera a viewport ativa para uma viewport de câmera.
Grupo Controle de caminho
- Selecionar caminho
- Clique nesse botão para selecionar um caminho na cena. Após você selecionar um caminho, a etiqueta do botão muda para o nome do objeto. Clique no botão Apagar caminho para desassociar a câmera do caminho selecionado.
- Mover o caminho ao nível do olho
- Quando ativada, essa opção move o caminho para a altura definida para Nível do olho. Quando desativada, essa opção move o caminho para sua altura original, quando foi criado.
- Nível do olho
- Permite especificar uma altura precisa do caminho, que eleva ou baixa a vista da câmera.