Como definir pontos do conector

Os conectores podem ser usados para montar os componentes no piso de fábrica. Os conectores permitem o snap entre pontos específicos em cada componente e os alinha com base nos eixos dos pontos de conector. Os pontos do conector podem ser criados no seguinte:

Para posicionar conectores em um modelo:

  1. Na faixa de opções, clique na guia Gerador de recursos painel Autor Definir conector .
  2. Selecione uma face plana, um vértice, um ponto central, uma extremidade, um centro do furo, um ponto de trabalho ou um plano de trabalho no componente. A tríade do ponto do conector aparece no ponto selecionado.



    • O eixo vermelho na tríade representa a direção X para o objeto, como mostrado na vista plana (olhando para baixo do topo). Essa é a direção na qual a conexão deve ser feita.
    • O eixo verde indica o lado da conexão.
    • O eixo azul indica o lado superior, ou de “cima ”, da conexão.
  3. Opcional: Para especificar outro ponto de conector, clique na esfera original da tríade e selecione uma nova localização.
  4. Opcional: Para alinhar a direção X a uma aresta ou face existente, clique no eixo vermelho da tríade e selecione uma face ou aresta para alinhar.
  5. Opcional: Para inverter o eixo da tríade, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da seta vermelha e selecione Inverter eixo no menu pop-up de contexto. Inverter a tríade altera a direção na qual a conexão deve ser feita. Você também pode inverter o eixo clicando na seta vermelha uma vez para realçá-la e clicando uma segunda vez para alterar a direção.
  6. Para criar o ponto de conector e concluir o comando, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da tríade ou na janela de desenho e selecione OK no menu pop-up de contexto. O ponto do conector é exibido como uma esfera verde.
  7. Continue a criar pontos adicionais de conector, conforme o necessário.