Acesso: |
Faixa de opções: guia Ambientes ![]() ![]() ![]() |
Clique com o botão direito do mouse em Produções para ver as seguintes opções: |
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Novo adiciona uma nova produção à lista de produções. Ative a nova produção para defini-la. |
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Clique com o botão direito do mouse em uma produção para ver as seguintes opções: |
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Excluir exclui a produção selecionada. Ativar ativa a produção selecionada. |
Nova animação cria uma nova animação e atribui nomes consecutivos aos nós. |
Clique com o botão direito do mouse em um estilo de iluminação para ver as seguintes opções: |
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Editar edita o estilo de iluminação selecionado. Nova luz cria uma nova iluminação. Ativar/Desativar especifica se vai utilizar-se ou não um estilo de iluminação selecionado. Visibilidade alterna a visibilidade da cena do estilo selecionado. Fornece funções de gerenciamento de dados desnecessários. |
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Clique com o botão direito do mouse em uma luz do estilo de iluminação para ver as opções seguintes: |
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Editar edita a luz selecionada. Excluir exclui a luz selecionada. Ativar/Desativar especifica se vai utilizar-se ou não uma luz selecionada no estilo de iluminação ativo. |
Clique com o botão direito do mouse em Câmeras para ver as seguintes opções: |
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Criar câmera segundo vista cria uma câmera a partir da vista atual. Visibilidade especifica se vão ver-se os gráficos da câmera. |
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Clique com o botão direito do mouse em uma câmera de Câmeras para ver as seguintes opções: |
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Editar edita a câmera selecionada. Excluir exclui a câmera selecionada. Copiar câmera insere uma cópia junto à câmera selecionada. A cópia é selecionada e pronta para ser movida. Mover move a câmera selecionada. Definir câmera segundo vista define a câmera na vista atual da região gráfica. Definir vista segundo câmera define a vista na região gráfica segundo a câmera selecionada. Animar câmera ativa o comando Animar câmera. Visibilidade ativa e desativa a visibilidade dos gráficos de câmera na região gráfica. |
Clique com o botão direito do mouse em um parâmetro em Favoritos da animação para ver as seguintes opções: |
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Animar parâmetros anima o parâmetro selecionado. Adicionar a Favoritos, ao selecionar esta opção é adicionada o parâmetro à pasta Favoritos. Para remover um parâmetro da pasta Favoritos, desative a caixa de seleção. |
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Esta pasta exibe uma lista das luzes locais adicionadas ao documento. É possível animar as luzes de forma individual. |
Editar edita o estilo de iluminação selecionado. Nova luz cria uma nova iluminação. Ativar/Desativar especifica se vai utilizar-se ou não um estilo de iluminação selecionado. Visibilidade alterna a visibilidade da cena do estilo selecionado. Fornece funções de gerenciamento de dados desnecessários. |
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Clique com o botão direito do mouse em uma luz do estilo de iluminação para ver as opções seguintes: |
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Editar edita a luz selecionada. Mover mostra o comando Mover/Girar 3D para que possa ser sobreposta a posição da luz. Excluir exclui a luz selecionada. Ativar/Desativar especifica se vai utilizar-se ou não uma luz selecionada no estilo de iluminação ativo. Animar luz ativa o comando Animar luz tomando a luz selecionada como o objeto que alumiar. |
Fornece acesso à geometria de origem para utilizar ao animar a peça.
São exibidos vários nós de modelo no navegador. Os nós que podem aparecer são os seguintes.
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Pasta Origem | Fornece acesso às operações de trabalho da origem (planos e eixos) |
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Operações de trabalho |
É possível utilizar planos de trabalho e eixos em objetos de uma animação. A geometria de construção e as operações de trabalho podem ser localizadas em toda a árvore do arquivo de peça. |
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Peça |
Peças podem ser acessadas para fins de animação. |
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Esboço | É possível acessar a esboços 2D e 3D para criar animações. |
Na lista a seguir são exibidos os comandos do menu de contexto disponíveis no Inventor Studio em função de cada contexto. Portanto, nem sempre estarão visíveis ou disponíveis.
Tipo de nó | Comando |
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Todas as pastas |
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Pasta Produções |
Nova |
Produção(n) |
Os nós são listados de forma consecutiva e representam cada uma das produções de vídeo do documento ativo.
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Pasta Animações |
Nova animação |
Animação(n) |
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Estilo de iluminação |
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Objeto de luz (estilo ou local) |
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Pasta Câmeras |
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Objeto de câmera |
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Favoritos da animação > Parâmetro |
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Pasta Luzes locais |
Nova luz |
Objeto de luz local |
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Parâmetro |
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