Para editar, alinhar, mover ou excluir de forma livre a geometria da peça

Importante: O Painel de forma livre é convertido em uma guia da faixa de opções quando você estiver trabalhando no ambiente de forma livre.

Editar geometria de forma livre

Use o comando Edição forma para manipular e modificar diretamente uma forma livre.

  1. Clique na guia Forma livre painel Editar Editar forma .
  2. Na caixa de diálogo Editar forma, escolha um filtro para selecionar um tipo específico de geometria:
    • Ponto. Somente pontos estão disponíveis para seleção. Os pontos são exibidos no modelo.
    • Aresta. Somente arestas estão disponíveis para seleção.
    • Face. Somente faces estão disponíveis para seleção.
    • Tudo. Pontos, arestas e faces estão disponíveis para seleção.
    • Corpo. Um corpo está disponível para seleção.
  3. Opcionalmente, na caixa de diálogo Editar forma, escolha Opções de seleção.
    • Selecione Contorno depois de escolher uma aresta para selecionar toda a cadeia.
    • Selecione Exibir para alternar entre os modos suave e rígido sem cancelar o modo de edição.
  4. Clique na janela de desenho para selecionar a geometria.
    • Para fazer várias seleções, pressione a tecla Shift ao selecionar.
    • Para selecionar um contorno inteiro, clique duas vezes em uma aresta ou selecione Contorno na caixa de diálogo após a seleção de uma aresta.
  5. Na caixa de diálogo Editar forma, selecione um modo de transformação:
    • Tudo. Todos os manipuladores estão disponíveis.
    • Translação. Somente os manipuladores de translação estão disponíveis.
    • Rotação. Somente os manipuladores de rotação estão disponíveis.
    • Escala. Somente os manipuladores de escala estão disponíveis.
      Dica: Selecione a esfera no centro dos manipuladores para ativar uma operação de escala global.
  6. Selecione o Espaço para controlar a orientação do manipulador de transformação:
    • Espaço: Real orienta o manipulador com a origem do modelo.
    • Espaço: Vista orienta o manipulador com relação à vista atual do modelo.
    • Espaço: Local orienta o manipulador em relação aos objetos selecionados. Exemplos de manipuladores de transformação localmente orientados são exibidos nas imagens anteriores.
    • Selecione Localizar para realocar a tríade a uma nova localização.
    • Selecione Extrusão para adicionar uma coluna de novas faces ao redor da face original. Também é possível pressionar a tecla Alt ao arrastar as faces para ativar Extrusão temporariamente.
    Nota: A Modificação suave é desativada quando Extrusão é selecionada.
  7. Selecione Modificação suave para ativar os controles para executar edições com um impacto mais gradual de impacto nas superfícies adjacentes. Quando a Modificação suave está ativada, você pode definir o Tipo o e o Enfraquecimento da modificação. Faça qualquer um dos seguintes procedimentos:
    • Tipo: especifique Circular, Retângulo ou Expandir e, a seguir, selecione o raio ou valor de face.
    • Enfraquecimento: especifique Suave, Linear ou Esfera e, a seguir, defina a Escala de gradiente.
    Nota: A Extrusão é desativada quando a Modificação suave é selecionada.
  8. Faça qualquer um dos seguintes procedimentos:
    • Arraste os manipuladores na janela de desenho para transformar a geometria na direção X, Y ou Z.
    • Insira valores de transformação na minibarra de ferramentas.
    • Pressione a tecla Alt ao transformar uma face para inserir uma aresta e efetuar a extrusão de novas faces.
    • Clique em Localizar para realocar a tríade à nova localização.
    • Clique em Desfazer para remover a última alteração.
    • Clique em Redefinir para descartar todas as alterações e restaurar o componente ao ponto em que estava antes do início do comando.
    • Clique em Refazer para restaurar a última ação de desfazer.
    • Clique em Exibir para alternar entre as representações gráficas suave e rígida.
  9. Clique em Concluir para aplicar a transformação.
  10. Clique em Concluir forma livre para sair do ambiente de edição.

Alinhar geometria de forma livre

Use Alinhar forma para reposicionar o modelo de um plano ou vórtice de simetria de fonte para um plano de destino.

  1. Clique na guia Forma livre painel Editar Alinhar forma .
  2. Execute um dos procedimentos a seguir antes de selecionar a geometria de origem:
    • Ative a opção Plano de simetria se o corpo tiver simetria definida e para selecionar um plano de simetria como a origem.
    • Ative a opção Vértice se o corpo não tiver simetria definida ou para utilizar um vértice como a origem.
  3. Selecione o vértice ou o plano da origem.
  4. Selecione o plano do destino ou a face plana e altere a direção, se necessário.
  5. Clique em OK.

Excluir a geometria de forma livre

Utilize a opção Excluir para refinar o modelo e obter a forma que você está procurando. Por exemplo, quanto mais você subdividir o corpo de forma livre mais quadrado ele ficará. Para obter uma forma mais arredondada, exclua pontos e arestas. Também é possível excluir uma ou mais faces para criar um corpo de folha.

  1. Clique na guia Forma livre painel Editar Excluir .
  2. Na caixa de diálogo Excluir, selecione um filtro de seleção:
    • Ponto, aresta ou face. Seleciona pontos, arestas ou faces.
    • Corpo. Seleciona o corpo.
    • Contorno. Seleciona um contorno de arestas ou faces.
    • Tudo. Seleciona todos os pontos, arestas ou faces.
  3. Na janela de desenho, selecione a geometria para excluir.
    Dica: Dê Shift+clique para fazer seleções múltiplas.
  4. Clique em OK.
    Dica: Se você já selecionou arestas e pontos na janela de desenho, clique com o botão direito do mouse e selecione Excluir.

Mover um corpo de forma livre

Dica: O fluxo de trabalho a seguir não é um movimento preciso. Utilize Alinhar forma para mover um corpo com precisão.
  1. Clique na guia Forma livre painel Editar Editar forma .
  2. Na caixa de diálogo Editar forma, selecione o filtro Corpo .
  3. Na janela de desenho, selecione um corpo.
  4. Selecione um controlador de manipulador para mover o corpo na janela de desenho.

    Nota: Você pode usar o comando Copiar para copiar um corpo de forma livre. Quando você cola a geometria copiada no ambiente de forma livre, ela é colada em cima da geometria de origem. A nova geometria é selecionada, e o manipulador de movimento manipuladores estão ativos. Mova a geometria copiada para separar a geometria copiada da origem.
    Dica: Você também pode usar a guia Modelo 3D painel Modificar comando Mover Corpo para deslocar um corpo de forma livre depois de sair do ambiente de forma livre.