Rotaciona o modelo ao redor de um ponto de giro enquanto a vista permanece fixa. O cursor muda para o cursor Órbita, e é possível arrastar o cursor para rotacionar o modelo.
Especificar o ponto de giro
O ponto de giro é o ponto base usado ao rotacionar o modelo com a ferramenta Órbita. É possível especificar o ponto de giro nas seguintes formas:
Manter a direção para cima
É possível controlar como o modelo orbita em torno do ponto de giro ao escolher manter a direção do modelo para cima. Quando a direção para cima é mantida, a órbita é restrita ao longo do eixo XY e na direção Z. Ao arrastar na horizontal, a câmera se move paralela ao plano XY. Ao arrastar na vertical, a câmera se move ao longo do eixo Z.
Se a direção para cima não for mantida, é possível rolar o modelo utilizando o anel de rolagem que está centralizado em torno do ponto de giro. Utilize a caixa de diálogo Propriedades para o SteeringWheels para controlar se a direção para cima é mantida ou não para a ferramenta Órbita.
Orbitar um modelo
- Exiba um dos círculos Vista de objeto ou Navegação completa.
- Clique e pressione o setor Órbita.
O cursor muda para o cursor Órbita.
- Arraste para girar o modelo.
Nota: Enquanto estiver utilizando um dos círculos Navegação completa ou Vista de objeto, utilize a ferramenta Centralizar para recentralizar o modelo na vista atual.
- Solte o botão no dispositivo apontador para retornar para o círculo.
Orbitar em torno de um objeto
- Pressione Esc para assegurar-se de que nenhum comando esteja ativo e para limpar quaisquer objetos previamente selecionados.
- Selecione os objetos no modelo para os quais deseja definir o ponto de giro.
- Exiba um dos círculos Vista de objeto ou Navegação completa.
- Clique e segure o cursor sobre o setor Órbita.
O cursor muda para o cursor Órbita.
- Arraste para girar o modelo.
- Solte o botão no dispositivo apontador para retornar para o círculo.
Ativar a sensibilidade de seleção
- Exiba um dos círculos Vista de objeto ou Navegação completa.
- Clique com o botão direito do mouse no círculo e clique em Opções.
- Na caixa de diálogo Opções de SteeringWheels, selecione Sensibilidade de seleção para a ferramenta Órbita.
- Clique em OK.
As extensões de qualquer objeto selecionado antes do círculo ser exibido são usados para definir o ponto de giro para a ferramenta Órbita. Se nenhum objeto está selecionado, o ponto de giro utilizado pela Órbita é o definido pela ferramenta Centralizar.
Inicie a ferramenta Órbita com o botão do meio do mouse
- Exiba um dos círculos que não seja o grande círculo de Vista de objeto ou Tour do edifício.
- Pressione e mantenha pressionada a tecla Shift.
- Pressione e mantenha pressionada a roda de rolagem ou o botão do meio em seu dispositivo apontador e arraste para orbitar o modelo.
- Solte o botão do dispositivo apontador para retornar para o círculo.