Sobre zonas de buffer

Selecione um recurso geoespacial no seu mapa e especifique a distância para o buffer. O AutoCAD Map 3D cria um polígono em torno do recurso ou recursos selecionados na distância especificada.

Buffer em torno de recursos de ponto (terremotos) e ao longo dos recursos lineares (linhas de falha).

Você pode fazer a saída do buffer para uma nova camada em seu mapa ou anexá-lo para uma camada de buffer existente. Se você estiver criando o buffer de múltiplos recursos, poderá especificar se AutoCAD Map 3D deve mesclar todos os buffers em um único buffer, mesclar somente os buffer sobrepostos ou deixar os buffers separados. O AutoCAD Map 3D salva o buffer de dados em formato SDF.

Você pode utilizar buffers para selecionar recursos dentro da distância de buffer especificada de outros recursos. Por exemplo, se você criou um buffer de uma milha em torno de uma zona de construção, é possível utilizar este buffer para localizar todos os lotes dentro de uma milha da área de construção.

Avisos de buffer

Se você selecionar um número muito grande de recursos para efetuar o buffer, o AutoCAD Map 3D irá exibir um aviso e irá oferecer-lhe a opção de reduzir o número de recursos em sua seleção. O AutoCAD Map 3D também irá exibir este aviso se você tiver selecionado os recursos com geometria complexa, ou se você tiver selecionado as opções de mesclagem para um excesso de recursos ou recursos com geometria complexa.

Nota: Ao criar buffers em torno de objetos com geometrias complexas, como ilhas, o buffer pode não ser exibido corretamente. Se você usar a opção Mesclar para mesclar os buffers para todas as geometrias de um recurso, ela será exibida corretamente.