Controla as configurações de aparência para a textura Gradient.
Gradient Type |
Especifica a transição de cores no gradiente.
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Gradient Ramp |
Apresenta uma representação editável do gradiente. O efeito do gradiente move da esquerda (ponto inicial) para a direita (ponto final). ![]() Clique em qualquer lugar da amostra de Gradiente para adicionar nós. Arraste o nó para fora da área de limite da amostra para excluir o nó. |
Color 1 |
Fornece a opção de selecionar a cor para os nós do gradiente selecionado atualmente. Clique na caixa de cor para usar a caixa de diálogo Select Color. |
Interpolation |
Especifica a graduação de cor para os valores intermediários. Estes afetam todo o gradiente.
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Position |
Ajusta a posição do nó selecionado em relação ao ponto inicial do nó. |
Invert Gradient |
Reordena todos os nós na posição contrária. |
Caixa de seleção Noise | Exibe ou oculta as propriedades de ruído do material. |
Noise Type |
Exibe os diferentes métodos para criar as alterações de imagem: regular, fracionária ou turbulência.
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Amount |
Quando não for zero, um efeito de ruído aleatório é aplicado ao gradiente, baseado na interação das cores dos valores do gradiente (e texturas, caso presentes). Quanto maior for este valor, maior o efeito. Intervalo=0 a 1. |
Size |
Define a escala da função de ruído. Valores menores diminuem o tamanho do ruído. |
Phase |
Controla a aparência do ruído. Use esta opção para variar as aparências de diferentes objetos que usam o mapa de ruído. |
Levels |
Fornece a opção de selecionar uma cor para um dos componentes. Clique na caixa de cor para usar a caixa de diálogo Selecionar cor. Determina quanta energia fracionária é usada para as funções de ruído Fracionário e ruído de Turbulência. Você pode definir a quantidade exata de turbulência que deseja e também criar uma animação para o número de níveis fracionários. Padrão = 3. |
Low |
Ajusta o nível de ruído baixo. Quando o valor do ruído é acima do Nível baixo e abaixo do Nível alto, a faixa dinâmica é ampliada para preencher de 0 para 1. Isto causa uma descontinuidade menor na transição do nível e produz menos potencial de serrilhado. |
Alto |
Especifica o nível de ruído alto. Faixa = 0 a 1; Padrão = 1. |
Suave |
Ajusta a suavidade do ruído. Intervalo=0 a 1. |